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Klan Angrund Klan Angrund Buildings

Holz Buildings




Holz

Försterhütte
Försterhütte
(wh_main_dwf_resource_timber_1)
Level 0
Sägewerk
Sägewerk
(wh_main_dwf_resource_timber_2)
Level 1
Holzplatz
Holzplatz
(wh_main_dwf_resource_timber_3)
Level 2
Gildenhalle der Zimmerleute
Gildenhalle der Zimmerleute
(wh_main_dwf_resource_timber_4)
Level 3
Holz
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Försterhütte Holz Level 1
Försterhütte
Zwergische Holzarbeiten übertreffen die imperialer Handwerker, doch ist das Material in den Bergen weit seltener.
1 750 Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Bauholz: 28 Rundhölzer (building_to_building_own)
2 Sägewerk Holz Level 2
Sägewerk
Bäume sind schön anzusehen, doch erst im Sägewerk kann ihr Holz in nutzbare Form gebracht und für den Verkauf bereitgemacht werden.
2 1500 Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Bauholz: 42 Rundhölzer (building_to_building_own)
3 Holzplatz Holz Level 3
Holzplatz
Holzplätze sind Großhandelszentren, wo Holz in großen Mengen gelagert wird, ehe es an die Endkunden weitertransportiert wird.
3 2500 Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Bauholz: 64 Rundhölzer (building_to_building_own)
4 Gildenhalle der Zimmerleute Holz Level 4
Gildenhalle der Zimmerleute
Die Gildenhalle der Tischler ist mit Holz vertäfelt und beherbergt zudem prächtige Bänke aus edelstem Holz.
4 3500 Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
Ressourcenproduktion Bauholz: 96 Rundhölzer (building_to_building_own)
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