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Pelztotem Kriegsherde des Einäugigen (Auge um Auge)Kriegsherde des Einäugigen (Auge um Auge) Behufte Level 4

Pelztotem

Pelze werden an einem grimmigen Totem befestigt und von den furchteinflößendsten Kriegern der Herde in die Schlacht getragen.

Tiermenschen lieben Fetische und finstere Totems und schmücken jedes eroberte Lager und jede gewonnene Lichtung umgehend mit derlei grausigen Zeichen. Bestigor nutzen die Pelze besiegter Gor und anderer bezwungener Waldbeute als Statussymbole innerhalb der Kriegsherde. Halten sich die Bestigor in einem Lager auf, so schmücken sie ein Totem bei den Wohnzelten mit ihren Trophäen. Streifen sie jedoch auf Bestienpfaden umher, bedecken sie sich selbst damit.

Behufte

Erdloch
Erdloch
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_1)
Behufte Level 0
Grubenhütte
Grubenhütte
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_2)
Behufte Level 1
Grobe Höhle
Grobe Höhle
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3)
Behufte Level 2
Pelztotem
Pelztotem
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4)
Behufte Level 3
Pelztotem

Building Name

Pelztotem

Level Name

wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4

Building Chain

Behufte

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

5000

Require Resource

Effects

Unterhalt: -5% für Gor (force_to_force_own)
Unterhalt: -15% für Ungor (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Bestigorherde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Bestigorherde
Die Bestigor, die mächtigsten und niederträchtigsten unter den Tiermenschen, suchen ebenbürtige Feinde zu überwinden und zu zerfetzen.
80 1000 1000 35 42 32 20 100 101 65
2
120 Gorherde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0)
Gorherde
Mit einer Waffe in jeder Hand stürzen diese Gor sich mit hemmungsloser Wildheit auf alles in ihrem Pfad.
120 600 600 32 36 26 24 15 66 60
3
120 Gorherde (Schilde)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1)
Gorherde (Schilde)
Die Gor mögen einfaches Fußvolk sein, doch ihre Wildheit auf dem Schlachtfeld sollte nicht unterschätzt werden.
120 500 500 24 28 18 32 50 66 60
4
160 Ungorherde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Ungorherde
Von mächtigeren Bestien verspottet, erfüllen die Ungor in ihrem Ansturm dennoch ihre Feinde mit Furcht.
160 440 440 22 27 15 24 50 48 55
5
120 Ungor-Plünderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0)
Ungor-Plünderer
Ihre für Tiermenschen relativ kleine Statur machen Ungor durch höhere Schnelligkeit und Geschicklichkeit wett.
120 475 475 13 115 7.5 22 17 27 5 20 15 46 45
6
160 Ungor-Speerkämpferherde
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0)
Ungor-Speerkämpferherde
Ungor sind leichtfüßiger als ihre Verwandten und können Feinde flankieren und mit Speeren bedrängen.
160 300 300 20 22 12 22 15 48 50
7
160 Ungor-Speerkämpferherde (Schilde)
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1)
Ungor-Speerkämpferherde (Schilde)
Mit ihren Schilden können diese Ungor den Feind nicht nur angreifen, sondern auch ihre Stellung behaupten.
160 400 400 20 22 7 30 50 48 55
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