Left Panel
Von Carstein Pohřebiště Level 1
Hřbitov
Hřbitovy a pohřebiště jsou všudypřítomné. Jsou oblíbeným zdrojem „čerstvých rekrutů“ pro nekromanty.Ne každá duše může být bezpečně uložena k odpočinku do Morrových zahrad. Tyto hřbitovy jsou obehnány požehnanými zdmi, střeženy kněžími a chráněny proti zlu mocnými kouzly. I přesto jsou občas taková místa znesvěcena, hroby vykradeny a mrtvoly proměněny v bezduché loutky svých temných pánů. Chudí lidé mívají skromnější pohřeb nebo rovnou skončí v pohřební jámě v hromadném hrobě. Tak či onak mohou být jejich těla opět probuzena jako zombie nebo kostlivci, pokud tam zůstanou dost dlouho na to, aby jejich maso slezlo z kostí...
Pohřebiště
Hřbitov
(wh_main_vmp_cemetary_1) Pohřebiště Level 0 |
|
Building Name Hřbitov |
Level Name wh_main_vmp_cemetary_1 |
Building Chain Pohřebiště |
Building Level 1 |
Create Time 1 |
Create Cost 1000 |
Require Resource |
Effects
do not translate (celá frakce)do not translate (celá frakce)
do not translate (celá frakce)
do not translate (celá frakce)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Kostliví válečníci V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 52 | 30 | |||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombie Zombie nebojují za základě schopností, ale žene je vpřed touha po čerstvém mase. V boji zblízka jsou to děsivé „jateční“ jednotky. |
|||||||||||||||||
160 | 150 | 150 | 5 | 18 | 3 | 6 | 15 | 54 | 30 |
|
|
|