Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Imperium / Army / Imperiale Armee für die Kampagne
Imperiale Armee für die Kampagne ImperiumImperium Army

Imperiale Armee für die Kampagne

Standard-Armee-Zusammenstellung in der Kampagne
Build by Fireball2801 - 2019-08-29 16:19:14
1 Karl Franz (Szpon Śmierci)
120 Gwardia Elektorska
120 Gwardia Elektorska
120 Gwardia Elektorska
120 Gwardia Elektorska
120 Gwardia Elektorska
90 Muszkieterzy
90 Muszkieterzy
90 Muszkieterzy
120 Synowie Sigmara (Szermierze)
120 Synowie Sigmara (Szermierze)
120 Halabardnicy
120 Halabardnicy
120 Halabardnicy
60 Gwardia Reiklandu
60 Gwardia Reiklandu
24 Rycerze Półgryfa
24 Rycerze Półgryfa
44 Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków
44 Moździerz

Erste Reihe: Musketenschützen (auf Plänkelmodus stellen damit sie nicht in den Nahkampf geraten)
Zweite Reihe: Hellebardiere auf den Flanken (leicht nach hinten versetzt und nach außen gedreht)
Im Zentrum 3x Bihandkämpfer und 2x Söhne Sigmars im Wechsel
Dritte Reihe: Artillerie, flankiert von 2x Bihandkämpfern (als Reserve für die erste Reihe) und dahinter Hellebardiere (flexibel für rechte oder linke Flanke einsetzbar)
Auf den Flanken: Je 1x Reichsgarde und 1x Demigreifen-Ritter
Den Held nahe der ersten Reihe im Zentrum aufstellen, damit seine Aura die Führerschaft der Bihandkämpfer erhöht. Die Söhne Sigmars benötigen das nicht, sie sind "unerschütterlich"

Schlachtverlauf (optimal)
Musketenschützen auf besonders große Einheiten feuern lassen (Trolle etc.). Kurz vor Feindkontakt zurückziehen und gegebenenfalls auf Flugeinheiten oder flankierende Kavallerie feuern lassen
Bei Aufeinandertreffen der Schlachtreihen die Söhne Sigmars als erstes Vormarschieren lassen und die Bihandkämpfer leicht versetzt nach hinten belassen.
Söhne Sigmars haben bessere Verteidigung und Angreifer konzentrieren sich auf die vordere Reihe. Nach dem Aufprall die Bihandkämpfer in die Lücken stoßen lassen (Angreifende Einheiten werden leicht flankiert)
Mörser auf die gegnerischen Schlachtreihen feuern lassen (friendly fire in Kauf nehmen, Reserve steht bereit) Rakletenlafette auf Fernkampf oder Flugeinheiten feuern lassen
Auf den Flanken mit der Kavallerie die gegnerische Kavallerie nahe der Hellebardiere binden um diese gegen die Kavallerie zum EInsatz bringen zu können.
Ist die feindliche Kavallerie besiegt, die Kavallerie einesetzen um Fernkampfeinheiten zu vernichten und der gegnerischen Schlachtreihe in den Rücken fallen.
Die Hellebardiere auf den Flanken nutzen um die generische Schlachtreihe zu flankieren und so den Ring zu schließen. Gegebenenfalls auch die Reserve hierfür nutzen.

No. Unit Name Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
Dowództwo (1) 1 1925 1700 425 - - - 45 450 90 30 95 5196 80
1 Karl Franz (Szpon Śmierci) Karl Franz (Szpon Śmierci) 1 1925 1700 425 45 450 90 30 95 5196 80
Piechota do walki w zwarciu (7) 840 6250 6250 1425 - - - 236 220 134 236 605 426 550
2 Gwardia Elektorska Gwardia Elektorska 120 950 950 237 30 32 18 30 95 62 70
3 Gwardia Elektorska Gwardia Elektorska 120 950 950 237 30 32 18 30 95 62 70
4 Gwardia Elektorska Gwardia Elektorska 120 950 950 237 30 32 18 30 95 62 70
5 Gwardia Elektorska Gwardia Elektorska 120 950 950 237 30 32 18 30 95 62 70
6 Gwardia Elektorska Gwardia Elektorska 120 950 950 237 30 32 18 30 95 62 70
7 Synowie Sigmara (Szermierze) Synowie Sigmara (Szermierze) 120 750 750 120 43 30 22 43 65 58 100
8 Synowie Sigmara (Szermierze) Synowie Sigmara (Szermierze) 120 750 750 120 43 30 22 43 65 58 100
Piechota dystansowa (3) 270 1800 1800 450 - 60 - - 66 48 72 12 51 60 174 150
9 Muszkieterzy Muszkieterzy 90 600 600 150 20 145 5.1 22 16 24 4 17 20 58 50
10 Muszkieterzy Muszkieterzy 90 600 600 150 20 145 5.1 22 16 24 4 17 20 58 50
11 Muszkieterzy Muszkieterzy 90 600 600 150 20 145 5.1 22 16 24 4 17 20 58 50
Piechota z włóczniami (3) 360 1950 1950 489 - - - 75 81 24 126 90 186 192
12 Halabardnicy Halabardnicy 120 650 650 163 25 27 8 42 30 62 64
13 Halabardnicy Halabardnicy 120 650 650 163 25 27 8 42 30 62 64
14 Halabardnicy Halabardnicy 120 650 650 163 25 27 8 42 30 62 64
Jazda szturmowa (4) 168 5200 5200 1300 - - - 148 210 240 128 610 700 280
15 Gwardia Reiklandu Gwardia Reiklandu 60 1100 1100 275 32 40 62 28 150 104 70
16 Gwardia Reiklandu Gwardia Reiklandu 60 1100 1100 275 32 40 62 28 150 104 70
17 Rycerze Półgryfa Rycerze Półgryfa 24 1500 1500 375 42 65 58 36 155 246 70
18 Rycerze Półgryfa Rycerze Półgryfa 24 1500 1500 375 42 65 58 36 155 246 70
Artyleria polowa (2) 88 2100 2100 525 - 230 - - 0 20 48 10 12 40 92 100
19 Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków 44 1350 1350 337 100 480 3.9 10 24 5 6 20 46 50
20 Moździerz Moździerz 44 750 750 188 130 380 3.3 10 24 5 6 20 46 50
Subtotal 1727 19225 19000 4614 - 290 - - 66 572 1081 510 583 1500 6774 1352