Ludzie Lasu
Ci dawni kłusownicy słyną z umiejętności skradania się i strzelania z łuku, dzięki czemu doskonale przygotowują zasadzki.Chciwi i wyzyskujący właściciele ziemscy sprawili, że wielu ludzi zajęło się kłusownictwem, by przetrwać. Ale teraz Żółte Turbany dały tym banitom szansę zemszczenia się.
Ludzie lasu, odziani w zbroje wykonane ze skór ich zdobyczy, wykorzystują techniki polowania na zwierzynę, by skryć się na polu bitwy, zaskoczyć wroga, zaszarżować na niego z toporami albo ostrzelać morderczo celnymi salwami z łuków.
Umiejętności jednostek
-
Zasłona dymna
Kłęby gęstego dymu ograniczają pole widzenia, przez co jednostki stają się na jakiś czas niewidzialne. -
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman. -
Luźny
Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami.
Atrybuty
-
Ta jednostka może zostać rozmieszczona poza strefą rozmieszczenia.
-
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie. -
IGNORUJE RODZAJ TERENU
Kary do prędkości z powodu terenu nie dotyczą tej jednostki.
Strengths & Weaknesses
- Rola: harcownicy
Harcownicy służą do odwrócenia uwagi i osłabienia jednostek wroga. Nie sposób ich dogonić, gdy nękają swoje cele. - Pokonuje każdy teren
Dokładna znajomość okolicy umożliwia tej jednostce swobodne poruszanie się w każdym terenie. Może być to forsowanie rzek, przedzieranie się przez lasy lub pokonywanie pustyń. - Partyzanckie rozmieszczenie
Te jednostki mogą być rozmieszczane na tyłach wroga aby atakować niczego nie spodziewające się cele.
Unit Name Ludzie Lasu |
Main Unit Key 3k_ytr_unit_water_men_of_the_forest |
Land Unit Key 3k_ytr_unit_water_men_of_the_forest |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Piechota z łukami |
Naval Unit Group Piechota z łukami |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 530 |
Recruitment Cost 660 |
Koszt utrzymania 175 |
Morale 23 |
├ Punkty życia 59400 |
└ Szybkość NAN |
3k_main_unit_1h095_axe_militia |
├ Częstotliwość ataków wręcz 30 |
├ Premia do walki wręcz podczas szarży 65 |
├ Ob. w walce wręcz – podstawowe 6 |
├ Ob. w walce wręcz – przebijające 17 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Uniki w walce wręcz – podstawowe 12% |
├ Uniki w walce wręcz – tarcza 0% |
└ Szansa zablokowania ostrzału 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Zbroja – podstawowa 20 |
└ Zbroja – tarcza 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ Obr. od ostrzału – podstawowe 25 |
├ Obr. od ostrzału – przebij. zbroję 8 |
├ Zasięg 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Częstotliwość ataków strzeleckich 8.6 |
└ Amunicja 26 |
Accuracy |