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Frombolieri Nanman Meng HuoMeng Huo Fanteria a distanza

Frombolieri Nanman

Mai dubitare dell'efficacia di una raffica di colpi di fionda ben mirata.

I Nanman sono gente semplice ma piena di risorse, abituata ad arrangiarsi con ciò che ha, sia in agricoltura, sia in guerra.

Basta una corda attorcigliata di pelle animale o fibre vegetali, qualche pietra del giusto peso e di dimensioni adeguate, ed ecco che si ha un'arma occultabile, leggera e durevole. Un singolo colpo di fionda al massimo può provocare fastidio, ma una raffica di cento o più pietre ha il potenziale di neutralizzare qualunque guerriero.

Abilità dell'unità

  • Miasma
    Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman.
  • Formazione sciolta
    L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.

Attributi

  • NASCONDERSI NELLA FORESTA
    Può nascondersi nelle foreste.

Strengths & Weaknesses

  • Ruolo: schermaglia
    Gli schermagliatori servono a distrarre e indebolire le truppe nemiche ed è quasi impossibile fermarli mentre incalzano i loro bersagli.
  • Sacrificabili
    Un'unità poco costosa formata da soldati facilmente sostituibili che possono essere sacrificati per giuste cause.
  • Armatura insignificante
    Indossando solo degli indumenti leggeri, questa unità è vulnerabile nelle mischie.
Frombolieri Nanman

Unit Name

Frombolieri Nanman

Main Unit Key

3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers

Land Unit Key

3k_dlc06_unit_water_nanman_slingers

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Frombolieri

Naval Unit Group

Frombolieri

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

300

Recruitment Cost

250

Costi di mantenimento

67

Morale

18

Entity

Punti salute

59400

Velocità

NAN

ARMI

3k_ytr_unit_1h095_club

Cadenza di attacco corpo a corpo

30

Bonus carica corpo a corpo

47

Danni corpo a corpo - Base

5

Danni corpo a corpo - Perforazione

10

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Elusione corpo a corpo - base

10%

Elusione corpo a corpo - scudo

0%

Possibilità blocco dalla distanza

0%

ARMATURA

3k_main_unit_tunic

Armatura base

7

Armatura scudo

0

Missile Weapon

3k_dlc06_unit_sling

├ Projectile

3k_dlc06_unit_rock_sling

Danni dalla distanza - Base

25

Danni dalla distanza - Perforazione

5

Gittata

100

├ Base Reload Time

3

Cadenza di attacco dalla distanza

20

Munizioni

62

Accuracy