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Elefanti da guerra Meng HuoMeng Huo Elefanti

Elefanti da guerra

Come se gli elefanti non fossero abbastanza robusti, questi animali sono ancora più potenti!

Gli elefanti di Re Mulu lasciano il segno in ogni battaglia.

Mentre i frombolieri che li comandano uccidono il nemico senza pietà, gli elefanti si lanciano alla carica, sbaragliando i nemici e travolgendo chiunque sia troppo lento, o stolto, per farsi da parte. Persino gli edifici non scampano alla furia di un elefante. Inoltre, questi robusti animali vengono protetti da una corazza su misura, diventando una vera e propria fortezza inespugnabile a quattro zampe.

Abilità dell'unità

  • Miasma
    Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman.

Attributi

  • NASCONDERSI NELLA FORESTA
    Può nascondersi nelle foreste.
  • RESPINTA POTENTE
    Infligge danni aggiuntivi quando respinge i nemici.

Strengths & Weaknesses

  • Ruolo: assalto
    Questa unità eccelle nel caricare le prime linee nemiche, eliminando chiunque si trovi sul suo cammino.
  • Respinta potente
    Infligge danni aggiuntivi quando respinge i nemici.
  • Unità con elefante
    Gli elefanti sono bestie imponenti, temibili, capaci di sbaragliare la fanteria e danneggiare edifici e porte fortificate.
Elefanti da guerra

Unit Name

Elefanti da guerra

Main Unit Key

3k_dlc06_unit_fire_war_elephants

Land Unit Key

3k_dlc06_unit_fire_war_elephants

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Elefanti

Naval Unit Group

Elefanti

Soldiers

16

Caste

melee_cavalry

Category

war_beast

Class

elph

Custom Battle Cost

1100

Recruitment Cost

1580

Costi di mantenimento

421

Morale

34

Entity

Punti salute

96000

Velocità

NAN

ARMI

3k_dlc06_unit_elephant_trunk

Cadenza di attacco corpo a corpo

20

Bonus carica corpo a corpo

491

Danni corpo a corpo - Base

50

Danni corpo a corpo - Perforazione

50

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Elusione corpo a corpo - base

12%

Elusione corpo a corpo - scudo

0%

Possibilità blocco dalla distanza

0%

ARMATURA

3k_main_unit_tunic

Armatura base

7

Armatura scudo

0

Missile Weapon

3k_dlc06_unit_sling

├ Projectile

3k_dlc06_unit_rock_sling

Danni dalla distanza - Base

25

Danni dalla distanza - Perforazione

5

Gittata

100

├ Base Reload Time

3

Cadenza di attacco dalla distanza

20

Munizioni

30

Accuracy