Elefanti da guerra
Come se gli elefanti non fossero abbastanza robusti, questi animali sono ancora più potenti!Gli elefanti di Re Mulu lasciano il segno in ogni battaglia.
Mentre i frombolieri che li comandano uccidono il nemico senza pietà, gli elefanti si lanciano alla carica, sbaragliando i nemici e travolgendo chiunque sia troppo lento, o stolto, per farsi da parte. Persino gli edifici non scampano alla furia di un elefante. Inoltre, questi robusti animali vengono protetti da una corazza su misura, diventando una vera e propria fortezza inespugnabile a quattro zampe.
Abilità dell'unità
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Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste. -
RESPINTA POTENTE
Infligge danni aggiuntivi quando respinge i nemici.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: assalto
Questa unità eccelle nel caricare le prime linee nemiche, eliminando chiunque si trovi sul suo cammino. - Respinta potente
Infligge danni aggiuntivi quando respinge i nemici. - Unità con elefante
Gli elefanti sono bestie imponenti, temibili, capaci di sbaragliare la fanteria e danneggiare edifici e porte fortificate.
Unit Name Elefanti da guerra |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_fire_war_elephants |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_fire_war_elephants |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Elefanti |
Naval Unit Group Elefanti |
Soldiers 16 |
Caste melee_cavalry |
Category war_beast |
Class elph |
Custom Battle Cost 1100 |
Recruitment Cost 1580 |
Costi di mantenimento 421 |
Morale 34 |
├ Punti salute 96000 |
└ Velocità NAN |
3k_dlc06_unit_elephant_trunk |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 20 |
├ Bonus carica corpo a corpo 491 |
├ Danni corpo a corpo - Base 50 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 50 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Elusione corpo a corpo - base 12% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 0% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armatura base 7 |
└ Armatura scudo 0 |
3k_dlc06_unit_sling |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_rock_sling |
├ Danni dalla distanza - Base 25 |
├ Danni dalla distanza - Perforazione 5 |
├ Gittata 100 |
├ Base Reload Time 3 |
├ Cadenza di attacco dalla distanza 20 |
└ Munizioni 30 |
Accuracy |