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Gardes lanciers Prince de ZhaoPrince de Zhao Infanterie armée d'armes d'hast

Gardes lanciers

Cette infanterie protège les flancs ; ses boucliers repoussent les projectiles ennemis, tandis que ses lances accueillent la cavalerie.

Toutes les armées sont vulnérables sur leurs flancs. Une attaque surprise peut facilement infliger de lourdes pertes et semer le chaos dans le rang des soldats épouvantés, entraînant ainsi une réaction en chaîne.

Les gardes érigent une barrière défensive avec leur lance pour dissuader la plupart des cavaliers d'attaquer les flancs.

Cela les rend néanmoins vulnérables aux projectiles. Ils sont donc revêtus d'armure de cuir et munis de larges boucliers, qui les protègent des volées de flèches.

Capacités de l'unité

  • Chausse-trapes
    De simples coquilles de noix, une fois piétinées, causent de vives douleurs et ralentissent les déplacements.
  • Miasme
    La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
  • Formation en cercle
    L'unité forme un cercle resserré, présentant un front défensif sous tous les angles.
  • Formation dispersée
    L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
  • Mur de boucliers (lances)
    L'unité présente un mur de boucliers à l'ennemi, une formation offensive surtout efficace pour traverser les déluges de flèches.
  • Tortue
    L'unité présente un mur sur ses côtés et au-dessus d'elle, limitant grandement sa mobilité, mais la rendant quasiment insensible aux attaques à distance.

Attributs

  • RENVOI DE CHARGE CONTRE UNITÉ MONTÉE
    Renvoie les dégâts de charge vers tout attaquant monté si l'unité est préparée.
  • DISSIMULATION EN FORÊT
    Peut se cacher en forêt.

Strengths & Weaknesses

  • Rôle : anti-cavalerie
    Ces unités sont efficaces contre les unités comme la cavalerie, pour défendre les flancs exposés.
  • Défense contre les projectiles
    Ces troupes portent des boucliers pour se protéger des projectiles, mais sont vulnérables contre l'artillerie.
  • Efficace contre les unités montées
    Cette unité est entraînée à se battre contre les unités ennemies montées.
Gardes lanciers

Unit Name

Gardes lanciers

Main Unit Key

3k_main_unit_wood_spear_guards

Land Unit Key

3k_main_unit_wood_spear_guards

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infanterie armée de lances

Naval Unit Group

Infanterie armée de lances

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_spr

Custom Battle Cost

600

Recruitment Cost

600

Coût d'entretien

160

Moral

30

Entity

Points de vie

96000

Vitesse

NAN

ARMES

3k_main_unit_1h175_spear_militia

Cadence d'attaque en mêlée

20

Bonus de charge en mêlée

31

Dégâts de mêlée - de base

5

Dégâts de mêlée - perforant

20

├ Bonus vs Cavalry

7

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

3k_main_unit_infantry_large

Évasion en mêlée - de base

6%

Évasion en mêlée - bouclier

20%

Blocage à distance

55%

ARMURES

3k_main_unit_leather_partial

Armure - de base

20

Armure - bouclier

17