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Trébuchet Prince de ZhaoPrince de Zhao Infanterie à distance

Trébuchet

Lancer de grands projectiles lourds dans le but de briser les défenses ennemies relève d'une ingénierie assez exceptionnelle.

Lorsque vous assiégez une colonie ennemie, le premier et le plus important des obstacles à franchir est celui de ses défenses. Les trébuchets envoient des projectiles lourds sur des longues distances pour abattre les murs et les barricades.

Un contrepoids massif est levé pour faire pencher la perche d'un côté. Le projectile est ensuite chargé dans la fronde.

Un mécanisme relâche le contrepoids, lançant le projectile. L'impact est dévastateur mais imprécis. Par conséquent, le meilleur usage des trébuchets consiste à viser des cibles immobiles, comme des murs, plutôt que des troupes ennemies en déplacement.

Capacités de l'unité

  • Miasme
    La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.

Attributs

  • DISSIMULATION EN FORÊT
    Peut se cacher en forêt.

Strengths & Weaknesses

  • Rôle : bombardement
    Les unités de bombardement excellent à faucher l'ennemi, particulièrement lorsqu'elles sont en terrain surélevé et protégées par l'infanterie.
  • Attaque de projectiles lourds
    Cette unité peut lancer de puissantes attaques pouvant facilement percer les armures ennemies.
  • Faible en mêlée
    Cette unité est démunie au corps-à-corps. Essayez de la tenir éloignée des formations ennemies.
Trébuchet

Unit Name

Trébuchet

Main Unit Key

3k_main_unit_water_trebuchet_bastion

Land Unit Key

3k_main_unit_water_trebuchet_bastion

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Artillerie

Naval Unit Group

Artillerie

Soldiers

6

Caste

warmachine

Category

artillery

Class

art_siege

Custom Battle Cost

35

Recruitment Cost

35

Coût d'entretien

10

Moral

23

Entity

Points de vie

14000

Vitesse

NAN

ARMES

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Cadence d'attaque en mêlée

20

Bonus de charge en mêlée

70

Dégâts de mêlée - de base

9

Dégâts de mêlée - perforant

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Évasion en mêlée - de base

13%

Évasion en mêlée - bouclier

0%

Blocage à distance

0%

ARMURES

3k_main_unit_tunic

Armure - de base

7

Armure - bouclier

0

Missile Weapon

3k_main_unit_water_catapult_bastion

├ Projectile

3k_main_unit_rock_bastion

Dégâts à distance - de base

0

Dégâts à distance - perforants

6000

Portée

500

├ Base Reload Time

15

Cadence de tir

4

Munitions

13

Accuracy