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Arbalète à carreaux multiples Prince de QiPrince de Qi Infanterie à distance

Arbalète à carreaux multiples

Homme ou monstre, nul ne résiste à la force dévastatrice de non pas un, mais une flopée de carreaux de trois mètres.

Au premier abord, cette arme de siège ressemble à une simple arbalète, simplement plus grande et beaucoup plus puissante. Ses carreaux de trois mètres de long sont capables de traverser plusieurs rangs de soldats et font des ravages chez l'ennemi.

Charger plusieurs carreaux par arbalète demande beaucoup plus d'efforts et réduit la précision de l'arme. Cependant, lorsqu'il s'agit de décimer les lignes ennemies en marche, la puissance de destruction prime sur tout le reste.

Capacités de l'unité

  • Miasme
    La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.

Attributs

  • DISSIMULATION EN FORÊT
    Peut se cacher en forêt.

Strengths & Weaknesses

  • Rôle : ligne arrière
    Ces troupes sont plus efficaces à l'arrière d'une armée, où elles peuvent causer des dégâts sans trop prendre de risques.
  • Attaque de projectiles
    Cette unité excelle dans la destruction des ennemis peu protégés et peut faire des ravages à distance.
  • Faible en mêlée
    Cette unité est démunie au corps-à-corps. Essayez de la tenir éloignée des formations ennemies.
Arbalète à carreaux multiples

Unit Name

Arbalète à carreaux multiples

Main Unit Key

3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow

Land Unit Key

3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Artillerie

Naval Unit Group

Artillerie

Soldiers

44

Caste

warmachine

Category

artillery

Class

art_siege

Custom Battle Cost

1060

Recruitment Cost

1200

Coût d'entretien

320

Moral

18

Entity

Points de vie

24000

Vitesse

NAN

ARMES

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Cadence d'attaque en mêlée

20

Bonus de charge en mêlée

12

Dégâts de mêlée - de base

9

Dégâts de mêlée - perforant

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Évasion en mêlée - de base

5%

Évasion en mêlée - bouclier

0%

Blocage à distance

0%

ARMURES

3k_main_unit_tunic

Armure - de base

7

Armure - bouclier

0

Missile Weapon

3k_dlc04_unit_bolt_water_crossbow_multi

├ Projectile

3k_dlc04_unit_bolt_crossbow_multi_normal

Dégâts à distance - de base

200

Dégâts à distance - perforants

300

Portée

400

├ Base Reload Time

10

Cadence de tir

6

Munitions

10

Accuracy