Left Panel
Capacités de l'unité
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Clairvoyance
Guo Jia peut voir tout ce qui a été et tout ce qui sera. -
D'entre les morts
Pang Tong se sacrifie pour aider ses frères. -
Grâce céleste
Diaochan assomme tous ceux qui l'entourent. -
Frappe dissimulée
Une frappe dissimulée est toujours plus puissante qu'une attaque visible. -
Analyser les faiblesses
Ce n'est qu'avec un esprit d'analyse sobre et réfléchi que la fragilité peut devenir une force infaillible. -
Sœurs Qiao
La force des deux sœurs unies au combat rend tous les alliés mieux préparés pour la bataille. -
Traqueur
La furtivité et une patience à toute épreuve sont des compétences essentielles si vous voulez piéger votre cible. -
Deux Zhang
Leurs amis le savent mieux que leurs ennemis : deux Zhang valent mieux qu'un. -
Coup dévastateur
Tout le monde a un point faible. La clé de la victoire est de le trouver et de l'exploiter. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Transpercer
La puissance dont le seul et unique but est de transpercer la chair et les os est des plus horribles, mais également des plus redoutables. -
Piétinement
D'un coup puissant, l'éléphant écrase tout sous son passage. -
Trompe
La furie de l'éléphant victorieux est effroyable à contempler ! -
Moquerie
Fa Zheng interpelle le héros ennemi et l'ébranle profondément. -
Ralliement des troupes
Liu Yan rallie ses troupes et les pousse à accomplir, dans un ultime effort, de plus grands exploits. -
Rempart terrestre
La force de la terre résiste à la charge. -
Élan exaltant
Les prouesses inspirent les forces à agir plus promptement ! -
Allié de la nature
La forêt fournit un passage sûr pour ceux qui la respectent. -
Déluge étouffant
Une aura oppressante qui déboussole l'adversaire. -
Déflexion trempée
Le calme et une volonté de fer permettent de repousser les attaques. -
Sagesse de la rivière
Connaître son ennemi fragilise ses défenses. -
Frère de serment tombé
Un frère de serment, massacré ! Vengeance ! -
Lien par serment
Un frère de serment se lance dans la mêlée. Courage et détermination ! -
Parent tué
Un parent proche, massacré ! Vengeance ! -
Parent proche
Un parent proche se lance dans la mêlée. Force et harmonie ! -
Ami tombé
Un ami, massacré ! Vengeance ! -
Ami
Un ami proche se lance dans la mêlée. Courage et détermination ! -
Némésis
Un ennemi juré se lance dans la mêlée. Colère et puissance ! -
Rival
Un rival implacable se lance dans la mêlée. Colère et puissance !
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Unit Name Unité générique : Eau |
Main Unit Key 3k_main_hero_water_generic |
Land Unit Key 3k_main_hero_water_generic |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Stratège |
Naval Unit Group Stratège |
Soldiers 1 |
Caste hero |
Category cavalry |
Class com |
Custom Battle Cost 305 |
Recruitment Cost 0 |
Coût d'entretien 0 |
Moral 40 |
├ Points de vie 12000 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_hero_1h095_sword_single_edge_unique |
├ Cadence d'attaque en mêlée 30 |
├ Bonus de charge en mêlée 34 |
├ Dégâts de mêlée - de base 1716 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 429 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 0% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armure - de base 7 |
└ Armure - bouclier 0 |