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Bogenschützenbande Zhang JueZhang Jue Fernkampfinfanterie

Bogenschützenbande

Ein Bogen ist einfach zu verwenden und nur schwer zu meistern. Zum Glück muss man kein Meister sein, um etwas zu bewirken.

Wer an die Sache der Gelben Turbane glaubt, der weiß auch, dass er für ihre Verwirklichung kämpfen muss. Auch wenn er in keine bedeutende Familie geboren und nie im Kampf ausgebildet wurde, muss er sich erheben und kämpfen.

Diesen Kriegern mit leichten Rüstungen werden Bogen in die Hand gedrückt, mit denen sie auf die Truppen einer korrupten Dynastie zielen. Auch wenn ihre Pfeile trotz eifrigster Gebete fehlgehen, gibt es noch mehr als genug Nachschub in ihren Köchern.

Einheitenfähigkeiten

  • Rauchvorhang
    Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen.
  • Miasma
    Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
  • Ausschwärmen
    Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.

Attribute

  • IM WALD VERSTECKEN
    Kann sich in Wäldern verstecken.

Strengths & Weaknesses

  • Rolle: Hintere Linie
    Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können.
  • Schwach im Nahkampf
    Diese Einheit ist im Nahkampf schwach. Sie sollte von feindlichen Formationen ferngehalten werden.
  • Schwach gegen Kavallerie
    Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken.
Bogenschützenbande

Unit Name

Bogenschützenbande

Main Unit Key

3k_dlc04_unit_water_archer_gang

Land Unit Key

3k_dlc04_unit_water_archer_gang

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Bogeninfanterie

Naval Unit Group

Bogeninfanterie

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

425

Recruitment Cost

390

Unterhaltskosten

105

Moral

23

Entity

Trefferpunkte

59400

Geschwindigkeit

NAN

WAFFE

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak

Nahkampf-Angriffsrate

20

Nahkampf-Sturmbonus

36

Nahkampfschaden – Grundwert

9

Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend

2

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Ausweichen im Nahkampf – Grundwert

11%

Ausweichen im Nahkampf – Schild

0%

Fernkampf-Blockchance

0%

RÜSTUNG

3k_main_unit_leather_partial

Rüstung – Grundwert

20

Schildrüstung

0

Missile Weapon

3k_main_unit_bow_wooden_composite

├ Projectile

3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal

Fernschaden – Grundwert

25

Fernschaden – Rüstungsdurchdringend

8

Reichweite

200

├ Base Reload Time

7

Fernkampf-Angriffsrate

8.6

Munition

26

Accuracy