Łucznicy Żółtych Turbanów
Po latach napadania na kupców, ci dawni bandyci teraz skierowali swe strzały w stronę ciemiężców kraju.W szeregach Żółtych Turbanów walczą wszyscy ludzie, którzy nie mieli szczęścia urodzić się w szlachetnych rodach sprawujących władzę.
Banitów można uważać za zakały, ale ich profesja – często wykonywana z konieczności – wymaga bystrego oka i refleksu, a także sporo odwagi, by dokonywać śmiałych napadów.
Morale tych byłych bandytów i celność strzelania z łuków są o wiele lepsze niż chłopskich łuczników, u boku których walczą. Posiadają też miecze do walki wręcz, ale sięgają po nie tylko w ostateczności.
Umiejętności jednostek
-
Zasłona dymna
Kłęby gęstego dymu ograniczają pole widzenia, przez co jednostki stają się na jakiś czas niewidzialne. -
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman. -
Luźny
Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami.
Atrybuty
-
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie. -
ŁUPIEŻCY
Bezczynni żołnierze będą palić pobliskie budynki.
Strengths & Weaknesses
- Rola: tylne szeregi
Te jednostki najlepiej umieszczać na tyłach armii, gdzie są względnie bezpieczne i mogą zadawać wrogowi straty. - Słabo walczy wręcz
Ta jednostka kiepsko walczy wręcz. Staraj się trzymać tego typu oddziały z dala od formacji wroga.
Unit Name Łucznicy Żółtych Turbanów |
Main Unit Key 3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers |
Land Unit Key 3k_ytr_unit_water_yellow_turban_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Piechota z łukami |
Naval Unit Group Piechota z łukami |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 300 |
Recruitment Cost 360 |
Koszt utrzymania 95 |
Morale 18 |
├ Punkty życia 54000 |
└ Szybkość NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Częstotliwość ataków wręcz 20 |
├ Premia do walki wręcz podczas szarży 41 |
├ Ob. w walce wręcz – podstawowe 9 |
├ Ob. w walce wręcz – przebijające 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Uniki w walce wręcz – podstawowe 11% |
├ Uniki w walce wręcz – tarcza 0% |
└ Szansa zablokowania ostrzału 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Zbroja – podstawowa 20 |
└ Zbroja – tarcza 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ Obr. od ostrzału – podstawowe 25 |
├ Obr. od ostrzału – przebij. zbroję 8 |
├ Zasięg 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Częstotliwość ataków strzeleckich 8.6 |
└ Amunicja 25 |
Accuracy |