Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Żółte Turbany Huang Shao / Oddziały / Zagorzali obrońcy
Zagorzali obrońcy Żółte Turbany Huang ShaoŻółte Turbany Huang Shao Piechota z bronią drzewcową

Zagorzali obrońcy

Ci wojownicy stoją niewzruszeni w samym środku linii z wystawioną bronią. Nie sposób złamać ich ducha walki.

Każda armia musi mieć fundament - rdzeń złożony z niezawodnych, niekoniecznie wyjątkowych, żołnierzy piechoty. Jest tak nawet w armiach o bardziej nieregularnym składzie, takich jak siły Żółtych Turbanów.

Ci wojownicy biorą na siebie ten ciężar, ruszają do boju bez żadnych wyjątkowych umiejętności, choć można powiedzieć, że to samo w sobie czyni ich wyjątkowymi. Noszą jednak dobre pancerze i są uzbrojeni w zwyczajne włócznie. Zawsze znajdują się w centrum bitwy, to cisi bohaterowie sprawy, wyjątkowi i mężni ludzie.

Umiejętności jednostek

  • Kolczatki
    Zwykłe łupiny orzechów, kiedy się na nie nadepnie, zadają ogromny ból i spowalniają ruch.
  • Miazmat
    Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman.
  • Pusty kwadrat
    Jednostka ustawia się w pusty kwadrat, kierując włócznie i piki w stronę wroga – szczególnie ku konnicy – ze wszystkich czterech stron.
  • Luźny
    Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami.
  • Ściana włóczni
    Jednostka kieruje ku wrogowi ścianę grotów włóczni. To silny szyk, który umożliwia jednostce powolne, ale bezpieczne natarcie i obronę przed szarżującym wrogiem.

Atrybuty

  • ODPARCIE SZARŻY JAZDY
    Odbija obrażenia od szarży każdej jazdy z powrotem w atakującego.
  • UKRYCIE W LESIE
    Może ukrywać się w lesie.

Strengths & Weaknesses

  • Rola: zwalczanie jazdy
    Te jednostki świetnie radzą sobie z jednostkami oskrzydlającymi, takimi jak konnica. Dlatego najlepiej używać ich do ochrony odsłoniętych skrzydeł.
  • Dobra przeciwko jeździe
    Ta jednostka jest wyszkolona do walki z jazdą przeciwnika.
Zagorzali obrońcy

Unit Name

Zagorzali obrońcy

Main Unit Key

3k_dlc04_unit_wood_fervent_defenders

Land Unit Key

3k_dlc04_unit_wood_fervent_defenders

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Piechota z halabardami

Naval Unit Group

Piechota z halabardami

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_pik

Custom Battle Cost

500

Recruitment Cost

500

Koszt utrzymania

135

Morale

30

Entity

Punkty życia

96000

Szybkość

NAN

BRONIE

3k_main_unit_2h250_polearm_ji

Częstotliwość ataków wręcz

20

Premia do walki wręcz podczas szarży

60

Ob. w walce wręcz – podstawowe

25

Ob. w walce wręcz – przebijające

25

├ Bonus vs Cavalry

5

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Uniki w walce wręcz – podstawowe

16%

Uniki w walce wręcz – tarcza

0%

Szansa zablokowania ostrzału

0%

ZBROJE

3k_main_unit_leather_reinforced

Zbroja – podstawowa

25

Zbroja – tarcza

0