Vipères furtives
Les ennemis peuvent survivre à l'attaque de sarbacanes, mais ils succomberont sous les lames de machettes.Le roi du Ravin du Dragon Chauve n'est pas du genre à ignorer un avantage potentiel. Pourquoi se contenter de déployer un seul type d'arme quand on peut utiliser une combinaison d'attaques à distance et rapprochées afin d'occuper l'adversaire ?
Pendant que les lignes de front frappent à coup de machettes, protégées derrière leurs boucliers, les lignes de sarbacanes tirent par-derrière pour piquer l'ennemi de loin avec leurs fléchettes empoisonnées.
Capacités de l'unité
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Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Mélange de projectiles
L'unité se divise : les lanceurs de projectiles se placent en rangées à l'arrière, et les soldats de mêlée se postent à l'avant pour les protéger. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt. -
TRAQUE
Peut se déplacer tout en restant cachée sur n'importe quel terrain.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : polyvalence
Cette unité polyvalente excelle au front, sur les flancs ou lors des bombardements. - Armes empoisonnées
Les armes de cette unité sont enduites de poison, infligeant des dégâts durables aux ennemis touchés, qu'ils possèdent une armure ou non. - Défense contre les projectiles
Ces troupes portent des boucliers pour se protéger des projectiles, mais sont vulnérables contre l'artillerie.
Unit Name Vipères furtives |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_water_hidden_vipers |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_water_hidden_vipers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Sarbacanes |
Naval Unit Group Sarbacanes |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 850 |
Recruitment Cost 900 |
Coût d'entretien 240 |
Moral 38 |
├ Points de vie 96000 |
└ Vitesse NAN |
3k_dlc06_unit_1h095_machete |
├ Cadence d'attaque en mêlée 30 |
├ Bonus de charge en mêlée 75 |
├ Dégâts de mêlée - de base 33 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 3 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_rattan |
├ Évasion en mêlée - de base 32% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 20% |
└ Blocage à distance 60% |
3k_dlc06_unit_rattan_partial |
├ Armure - de base 29 |
└ Armure - bouclier 2 |
3k_dlc06_unit_blowpipe |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_dart_blowpipe |
├ Dégâts à distance - de base 5 |
├ Dégâts à distance - perforants 0 |
├ Portée 60 |
├ Base Reload Time 4 |
├ Cadence de tir 15 |
└ Munitions 25 |
Accuracy |