Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Roi Mulu / Unités / Éléphants de guerre
Éléphants de guerre Roi MuluRoi Mulu Éléphants

Éléphants de guerre

Les éléphants disposent tous d'une formidable puissance innée, mais ceux-là sont encore plus redoutables que la normale !

Les éléphants du roi Mulu laissent leur empreinte à chaque bataille.

Tandis que les frondeurs sur son dos éliminent impunément les ennemis, l'éléphant charge, dispersant les adversaires sur son passage et écrasant les plus lents ou ceux assez stupides pour ne pas se mettre hors de son chemin. Même les bâtiments ne sont pas épargnés lorsque le pachyderme se met à charger. Grâce à sa peau dure, cette forteresse mobile est imprenable, surtout lorsque l'on y ajoute une armure en complément.

Capacités de l'unité

  • Miasme
    La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.

Attributs

  • DISSIMULATION EN FORÊT
    Peut se cacher en forêt.
  • RIPOSTE PUISSANTE
    Inflige des dégâts supplémentaires en repoussant les ennemis.

Strengths & Weaknesses

  • Rôle : assaut
    Cette unité excelle dans la charge des premières lignes ennemies, massacrant tout sur son passage.
  • Riposte puissante
    Inflige des dégâts supplémentaires en repoussant les ennemis.
  • Éléphant
    Les éléphants sont des bêtes imposantes et redoutables, capables de transpercer l'infanterie et de faire des dégâts aux bâtiments et aux portes.
Éléphants de guerre

Unit Name

Éléphants de guerre

Main Unit Key

3k_dlc06_unit_fire_war_elephants

Land Unit Key

3k_dlc06_unit_fire_war_elephants

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Éléphants

Naval Unit Group

Éléphants

Soldiers

16

Caste

melee_cavalry

Category

war_beast

Class

elph

Custom Battle Cost

1100

Recruitment Cost

1580

Coût d'entretien

421

Moral

34

Entity

Points de vie

96000

Vitesse

NAN

ARMES

3k_dlc06_unit_elephant_trunk

Cadence d'attaque en mêlée

20

Bonus de charge en mêlée

491

Dégâts de mêlée - de base

50

Dégâts de mêlée - perforant

50

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Évasion en mêlée - de base

12%

Évasion en mêlée - bouclier

0%

Blocage à distance

0%

ARMURES

3k_main_unit_tunic

Armure - de base

7

Armure - bouclier

0

Missile Weapon

3k_dlc06_unit_sling

├ Projectile

3k_dlc06_unit_rock_sling

Dégâts à distance - de base

25

Dégâts à distance - perforants

5

Portée

100

├ Base Reload Time

3

Cadence de tir

20

Munitions

30

Accuracy