Éléphants de guerre
Les éléphants disposent tous d'une formidable puissance innée, mais ceux-là sont encore plus redoutables que la normale !Les éléphants du roi Mulu laissent leur empreinte à chaque bataille.
Tandis que les frondeurs sur son dos éliminent impunément les ennemis, l'éléphant charge, dispersant les adversaires sur son passage et écrasant les plus lents ou ceux assez stupides pour ne pas se mettre hors de son chemin. Même les bâtiments ne sont pas épargnés lorsque le pachyderme se met à charger. Grâce à sa peau dure, cette forteresse mobile est imprenable, surtout lorsque l'on y ajoute une armure en complément.
Capacités de l'unité
-
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt. -
RIPOSTE PUISSANTE
Inflige des dégâts supplémentaires en repoussant les ennemis.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : assaut
Cette unité excelle dans la charge des premières lignes ennemies, massacrant tout sur son passage. - Riposte puissante
Inflige des dégâts supplémentaires en repoussant les ennemis. - Éléphant
Les éléphants sont des bêtes imposantes et redoutables, capables de transpercer l'infanterie et de faire des dégâts aux bâtiments et aux portes.
Unit Name Éléphants de guerre |
Main Unit Key 3k_dlc06_unit_fire_war_elephants |
Land Unit Key 3k_dlc06_unit_fire_war_elephants |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Éléphants |
Naval Unit Group Éléphants |
Soldiers 16 |
Caste melee_cavalry |
Category war_beast |
Class elph |
Custom Battle Cost 1100 |
Recruitment Cost 1580 |
Coût d'entretien 421 |
Moral 34 |
├ Points de vie 96000 |
└ Vitesse NAN |
3k_dlc06_unit_elephant_trunk |
├ Cadence d'attaque en mêlée 20 |
├ Bonus de charge en mêlée 491 |
├ Dégâts de mêlée - de base 50 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 50 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 12% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armure - de base 7 |
└ Armure - bouclier 0 |
3k_dlc06_unit_sling |
├ Projectile 3k_dlc06_unit_rock_sling |
├ Dégâts à distance - de base 25 |
├ Dégâts à distance - perforants 5 |
├ Portée 100 |
├ Base Reload Time 3 |
├ Cadence de tir 20 |
└ Munitions 30 |
Accuracy |