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Meng Huo Meng Huo Unités

Infanterie armée d'armes d'hast

Infanterie armée d'armes d'hast
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
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Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Moral
Moral
MORAL
Détermine la résilience de l'unité face à la déroute. Si le général est mort, les unités ne pourront pas se rallier.
Points de vie
Points de vie
POINTS DE VIE
Détermine la quantité de dégâts qu'une unité peut subir avant élimination. L'armure, l'évasion en mêlée et le blocage à distance augmentent le taux de survie.
Bonus de charge en mêlée
Bonus de charge en mêlée
BONUS DE CHARGE EN MÊLÉE
Augmente les chances de frappe et les dégâts infligés par la charge. Disparaît avec le temps après la charge initiale.
Cadence d'attaque en mêlée
Cadence d'attaque en mêlée
CADENCE D'ATTAQUE EN MÊLÉE
Détermine le nombre d'attaques possibles par minute.
Dégâts de mêlée - de base
Dégâts de mêlée - de base
DÉGÂTS DE MÊLÉE - DE BASE
Parables. Réduits par l'armure.
Dégâts de mêlée - perforant
Dégâts de mêlée - perforant
DÉGÂTS DE MÊLÉE - PERFORANT
Pénètrent complètement l'armure, mais peuvent être bloqués.
Évasion en mêlée - de base
Évasion en mêlée - de base
ÉVASION EN MÊLÉE - DE BASE
Augmente les chances d'éviter les dégâts de mêlée frontaux et latéraux. Le bonus de charge de l'ennemi les réduit.
Évasion en mêlée - bouclier
Évasion en mêlée - bouclier
ÉVASION EN MÊLÉE - BOUCLIER
Augmente les chances d'éviter les dégâts de mêlée frontaux.
Armure - de base
Armure - de base
ARMURE - DE BASE
Diminue les dégâts de base de mêlée, à distance et d'explosifs. Inutile contre les dégâts perforants.
Armure - bouclier
Armure - bouclier
ARMURE - BOUCLIER
Diminue les dégâts de base de mêlée et à distance frontaux. Inutile contre les dégâts perforants.
Blocage à distance
Blocage à distance
BLOCAGE À DISTANCE
Augmente les chances d'éviter les dégâts des projectiles hors artillerie.
Dégâts à distance - de base
Dégâts à distance - de base
DÉGÂTS À DISTANCE - DE BASE
Parables. Réduits par l'armure.
Dégâts à distance - perforants
Dégâts à distance - perforants
DÉGÂTS À DISTANCE - PERFORANTS
Parables. Ignore l'armure.
Portée
Portée
PORTÉE
Détermine la distance maximum à laquelle cette unité peut tirer. Sélectionner une unité permet d'en visualiser la portée sur le champ de bataille.
Cadence de tir
Cadence de tir
CADENCE DE TIR
Détermine le nombre de tirs possibles par minute.
Munitions
Munitions
MUNITIONS
Détermine le nombre de fois qu'une unité peut tirer. Toutes les munitions sont récupérées après la bataille.
Vitesse
Vitesse
VITESSE
Détermine la vitesse de déplacement d'une unité. Affectée par le terrain.
1
160 Lanciers Nanman
Infanterie armée d'armes d'hast / Infanterie armée de lances / (3k_dlc06_unit_wood_nanman_spearmen)
Lanciers Nanman
Pour défendre leurs terres, les Nanman unissent leurs lances.
160 450 450 120 20 96000 82 24 32 2 11% 0% 7 0 0% NAN
2
160 Lanciers à javelot
Infanterie armée d'armes d'hast / Infanterie armée de lances / (3k_dlc06_unit_wood_javelin_spearmen)
Lanciers à javelot
Ne vous laissez pas méprendre par la taille de ces lances : on peut toujours les projeter.
160 630 600 160 26 96000 119 20 35 12 20% 0% 20 0 0% NAN
3
160 Lanciers de Nanzhong
Infanterie armée d'armes d'hast / Infanterie armée de lances / (3k_dlc06_unit_wood_nanzhong_spearmen)
Lanciers de Nanzhong
Une phalange de lances peut venir à bout de la plupart des ennemis.
160 600 620 165 28 96000 100 20 35 12 16% 0% 23 0 0% NAN
4
160 Gardes lanciers à javelot
Infanterie armée d'armes d'hast / Infanterie armée de lances / (3k_dlc06_unit_wood_javelin_spear_guards)
Gardes lanciers à javelot
Yang Feng attend de ses troupes qu'elles soient les meilleures, et il ne va pas être déçu.
160 700 700 187 34 96000 125 24 42 7 18% 20% 29 5 55% NAN
5
160 Meute de loups
Infanterie armée d'armes d'hast / Infanterie armée de lances / (3k_dlc06_unit_wood_wolf_pack)
Meute de loups
Le sang bat en rythme dans les veines. Ils sont en chasse…
160 500 735 196 28 96000 90 24 42 7 30% 0% 20 0 0% NAN
6
160 Lances empoisonnées de Sanjiang
Infanterie armée d'armes d'hast / Infanterie armée de lances / (3k_dlc06_unit_wood_sanjiang_poison_spears)
Lances empoisonnées de Sanjiang
Furtives et habiles, les lances atteignent leur cible, dans la douleur.
160 550 800 213 28 96000 91 20 14 5 14% 0% 7 0 0% NAN
7
160 Boucliers du Sud
Infanterie armée d'armes d'hast / Infanterie armée de lances / (3k_dlc06_unit_wood_shields_of_the_south)
Boucliers du Sud
Infanterie aussi fidèle et inébranlable que les montagnes.
160 780 900 240 42 96000 91 24 32 2 22% 20% 37 17 55% NAN