Left Panel
Infanterie armée d'armes d'hast | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Soldiers
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Custom Cost
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Recruitment Cost
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Upkeep Cost
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Moral
MORAL Détermine la résilience de l'unité face à la déroute. Si le général est mort, les unités ne pourront pas se rallier. |
Points de vie
POINTS DE VIE Détermine la quantité de dégâts qu'une unité peut subir avant élimination. L'armure, l'évasion en mêlée et le blocage à distance augmentent le taux de survie. |
Bonus de charge en mêlée
BONUS DE CHARGE EN MÊLÉE Augmente les chances de frappe et les dégâts infligés par la charge. Disparaît avec le temps après la charge initiale. |
Cadence d'attaque en mêlée
CADENCE D'ATTAQUE EN MÊLÉE Détermine le nombre d'attaques possibles par minute. |
Dégâts de mêlée - de base
DÉGÂTS DE MÊLÉE - DE BASE Parables. Réduits par l'armure. |
Dégâts de mêlée - perforant
DÉGÂTS DE MÊLÉE - PERFORANT Pénètrent complètement l'armure, mais peuvent être bloqués. |
Évasion en mêlée - de base
ÉVASION EN MÊLÉE - DE BASE Augmente les chances d'éviter les dégâts de mêlée frontaux et latéraux. Le bonus de charge de l'ennemi les réduit. |
Évasion en mêlée - bouclier
ÉVASION EN MÊLÉE - BOUCLIER Augmente les chances d'éviter les dégâts de mêlée frontaux. |
Armure - de base
ARMURE - DE BASE Diminue les dégâts de base de mêlée, à distance et d'explosifs. Inutile contre les dégâts perforants. |
Armure - bouclier
ARMURE - BOUCLIER Diminue les dégâts de base de mêlée et à distance frontaux. Inutile contre les dégâts perforants. |
Blocage à distance
BLOCAGE À DISTANCE Augmente les chances d'éviter les dégâts des projectiles hors artillerie. |
Dégâts à distance - de base
DÉGÂTS À DISTANCE - DE BASE Parables. Réduits par l'armure. |
Dégâts à distance - perforants
DÉGÂTS À DISTANCE - PERFORANTS Parables. Ignore l'armure. |
Portée
PORTÉE Détermine la distance maximum à laquelle cette unité peut tirer. Sélectionner une unité permet d'en visualiser la portée sur le champ de bataille. |
Cadence de tir
CADENCE DE TIR Détermine le nombre de tirs possibles par minute. |
Munitions
MUNITIONS Détermine le nombre de fois qu'une unité peut tirer. Toutes les munitions sont récupérées après la bataille. |
Vitesse
VITESSE Détermine la vitesse de déplacement d'une unité. Affectée par le terrain. |
1 |
Infanterie armée d'armes d'hast / Infanterie armée de lances / (3k_dlc06_unit_wood_nanman_spearmen) Lanciers Nanman Pour défendre leurs terres, les Nanman unissent leurs lances. |
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160 | 450 | 450 | 120 | 20 | 96000 | 82 | 24 | 32 | 2 | 11% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
Infanterie armée d'armes d'hast / Infanterie armée de lances / (3k_dlc06_unit_wood_javelin_spearmen) Lanciers à javelot Ne vous laissez pas méprendre par la taille de ces lances : on peut toujours les projeter. |
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160 | 630 | 600 | 160 | 26 | 96000 | 119 | 20 | 35 | 12 | 20% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
Infanterie armée d'armes d'hast / Infanterie armée de lances / (3k_dlc06_unit_wood_nanzhong_spearmen) Lanciers de Nanzhong Une phalange de lances peut venir à bout de la plupart des ennemis. |
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160 | 600 | 620 | 165 | 28 | 96000 | 100 | 20 | 35 | 12 | 16% | 0% | 23 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
Infanterie armée d'armes d'hast / Infanterie armée de lances / (3k_dlc06_unit_wood_javelin_spear_guards) Gardes lanciers à javelot Yang Feng attend de ses troupes qu'elles soient les meilleures, et il ne va pas être déçu. |
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160 | 700 | 700 | 187 | 34 | 96000 | 125 | 24 | 42 | 7 | 18% | 20% | 29 | 5 | 55% | NAN | |||||||
5 |
Infanterie armée d'armes d'hast / Infanterie armée de lances / (3k_dlc06_unit_wood_wolf_pack) Meute de loups Le sang bat en rythme dans les veines. Ils sont en chasse… |
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160 | 500 | 735 | 196 | 28 | 96000 | 90 | 24 | 42 | 7 | 30% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
6 |
Infanterie armée d'armes d'hast / Infanterie armée de lances / (3k_dlc06_unit_wood_sanjiang_poison_spears) Lances empoisonnées de Sanjiang Furtives et habiles, les lances atteignent leur cible, dans la douleur. |
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160 | 550 | 800 | 213 | 28 | 96000 | 91 | 20 | 14 | 5 | 14% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
7 |
Infanterie armée d'armes d'hast / Infanterie armée de lances / (3k_dlc06_unit_wood_shields_of_the_south) Boucliers du Sud Infanterie aussi fidèle et inébranlable que les montagnes. |
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160 | 780 | 900 | 240 | 42 | 96000 | 91 | 24 | 32 | 2 | 22% | 20% | 37 | 17 | 55% | NAN |