Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Wschodnie Wu / Oddziały / Piechota z bronią drzewcową
Wschodnie Wu Wschodnie Wu Oddziały

Piechota z bronią drzewcową

Piechota z bronią drzewcową
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morale
Morale
MORALE
Określa odporność jednostki na rozbicie. Kiedy generał nie żyje, jednostki nie mogą się reorganizować.
Punkty życia
Punkty życia
PUNKTY ŻYCIA
Określają, ile obrażeń może otrzymać jednostka, zanim zostanie zabita. Zbroja, uniki w walce wręcz i szansa zablokowania obrażeń od ostrzału dodatkowo zwiększają szanse przetrwania.
Premia do walki wręcz podczas szarży
Premia do walki wręcz podczas szarży
PREMIA DO WALKI WRĘCZ PODCZAS SZARŻY
Zwiększa szanse trafienia przez jednostkę i zadania obrażeń podczas szarży. Kiedy szarża się zakończy, efekt stopniowo słabnie.
Częstotliwość ataków wręcz
Częstotliwość ataków wręcz
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW WRĘCZ
Określa, ile razy jednostka może zaatakować w ciągu minuty.
Ob. w walce wręcz – podstawowe
Ob. w walce wręcz – podstawowe
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE
Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję.
Ob. w walce wręcz – przebijające
Ob. w walce wręcz – przebijające
OBRAŻENIA W WALCE WRĘCZ – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ
Przechodzą przez zbroję, ale można je zablokować.
Uniki w walce wręcz – podstawowe
Uniki w walce wręcz – podstawowe
UNIKI W WALCE WRĘCZ – PODSTAWOWE
Zwiększa szansę uniknięcia obrażeń w walce wręcz, zadanych od przodu lub z boku. Szansa ta zostaje zmniejszona przez premię za szarżę wroga.
Uniki w walce wręcz – tarcza
Uniki w walce wręcz – tarcza
UNIKI W WALCE WRĘCZ – TARCZA
Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń w walce wręcz zadanych od przodu.
Zbroja – podstawowa
Zbroja – podstawowa
ZBROJA – PODSTAWOWA
Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane w walce wręcz oraz w wyniku ostrzału i eksplozji. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję.
Zbroja – tarcza
Zbroja – tarcza
ZBROJA – TARCZA
Zmniejsza zwykłe obrażenia zadawane z przodu przez ostrzał i w walce wręcz. Nie chroni przed obrażeniami przebijającymi zbroję.
Szansa zablokowania ostrzału
Szansa zablokowania ostrzału
SZANSA ZABLOKOWANIA OSTRZAŁU
Zwiększa szanse uniknięcia obrażeń zadanych przez pociski nieartyleryjskie.
Obr. od ostrzału – podstawowe
Obr. od ostrzału – podstawowe
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PODSTAWOWE
Można zablokować. Zmniejszane przez zbroję.
Obr. od ostrzału – przebij. zbroję
Obr. od ostrzału – przebij. zbroję
OBRAŻENIA OD OSTRZAŁU – PRZEBIJAJĄCE ZBROJĘ
Można zablokować. Ignorują zbroję.
Zasięg
Zasięg
ZASIĘG
Określa maksymalną odległość, na jaką może strzelać ta jednostka. W czasie bitwy zasięg jest widoczny po jej wybraniu.
Częstotliwość ataków strzeleckich
Częstotliwość ataków strzeleckich
CZĘSTOTLIWOŚĆ ATAKÓW STRZELECKICH
Określa liczbę strzałów oddawanych przez jednostkę w ciągu minuty.
Amunicja
Amunicja
AMUNICJA
Określa, ile strzałów może oddać jednostka. Po bitwie zapas amunicji jest całkowicie uzupełniany.
Szybkość
Szybkość
SZYBKOŚĆ
Określa, jak szybko może poruszać się ta jednostka. Zmienia się w zależności od terenu.
1
160 Banda Chłopów
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z włóczniami / (3k_main_unit_wood_peasant_band)
Banda Chłopów
Ci chłopi opuścili pola, by wzmocnić szeregi armii. Są uzbrojeni w długie włócznie służące do obrony przed szarżami konnicy.
160 400 380 100 18 96000 22 20 9 36 6% 0% 7 0 0% NAN
2
80 Strażnicy Prawości
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z włóczniami / (3k_ytr_unit_wood_militia_of_virtue)
Strażnicy Prawości
Nauka sztuk walki dała tym wojownikom niesamowitą wytrzymałość i uczyniła z nich ekspertów w posługiwaniu się kijem.
80 550 550 145 30 72000 40 20 45 2 60% 0% 20 0 0% NAN
3
160 Grupa bandytów
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z włóczniami / (3k_dlc05_unit_wood_bandit_gang)
Grupa bandytów
Ci ludzie mają najzwyklejszą broń i olbrzymią determinację. Poza nimi nie mają nic więcej.
160 460 550 145 20 96000 65 20 7 24 6% 20% 20 5 55% NAN
4
160 Członkowie Plemienia Yue
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z włóczniami / (3k_dlc05_unit_wood_yue_tribesmen)
Członkowie Plemienia Yue
Strome granie gór południa zamieniają chłopów w bystrookich i silnych wojowników.
160 520 600 160 34 96000 100 20 9 36 6% 0% 32 0 0% NAN
5
160 Piechota z Ji
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z halabardami / (3k_main_unit_wood_ji_infantry)
Piechota z Ji
Piechota wyposażona we włócznie mogące przebić zbroje ciężkiej jazdy i odziana w zbroje chroniące przed pociskami wroga.
160 600 600 160 30 96000 31 20 25 25 6% 0% 32 0 0% NAN
6
160 Strażnicy z włóczniami
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z włóczniami / (3k_main_unit_wood_spear_guards)
Strażnicy z włóczniami
Te jednostki piechoty mają za zadanie chronić skrzydła. Ich tarcze służą do ochrony przed pociskami wroga, a włócznie do zatrzymywania szarż konnicy.
160 600 600 160 30 96000 31 20 5 20 6% 20% 20 17 55% NAN
7
160 Odzyskiwacze
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z włóczniami / (3k_ytr_unit_wood_reclaimers)
Odzyskiwacze
Ci żołnierze zbierają ekwipunek porzucony w czasie bitwy. Dzięki temu ich bracia i siostry mogą kontynuować walkę.
160 700 700 185 28 96000 70 20 7 24 16% 15% 25 20 60% NAN
8
160 Banici z Czarnej Góry
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z włóczniami / (3k_main_unit_wood_black_mountain_outlaws)
Banici z Czarnej Góry
Nieustraszeni bandyci nielękający się zmagań z ciężką jazdą. Wykorzystują swe długie włócznie qiang do przebijania końskich zbroi.
160 750 750 200 28 96000 100 20 9 36 41% 0% 7 0 0% NAN
9
160 Obrońcy Niebios
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z glewiami / (3k_main_unit_wood_protectors_of_heaven)
Obrońcy Niebios
Ci wojownicy w ciężkich zbrojach zostali wybrani osobiście przez cesarza. Są awangardą jego armii.
160 1150 1150 305 54 96000 154 24 41 18 51% 0% 53 0 35% NAN
10
160 Cesarscy strażnicy bram
Piechota z bronią drzewcową / Piechota z glewiami / (3k_dlc04_unit_wood_imperial_gate_guards)
Cesarscy strażnicy bram
Każda brama służy do obrony, ale dodatkowo wzmacniają ją potężni, opancerzeni strażnicy.
160 1100 1200 320 54 96000 175 24 37 16 64% 0% 53 0 35% NAN