Left Panel
menu
HomeHome / Total War: THREE KINGDOMS / Wschodnie Wu / Oddziały / Banici z Czarnej Góry
Banici z Czarnej Góry Wschodnie WuWschodnie Wu Piechota z bronią drzewcową

Banici z Czarnej Góry

Nieustraszeni bandyci nielękający się zmagań z ciężką jazdą. Wykorzystują swe długie włócznie qiang do przebijania końskich zbroi.

Jedynym sposobem przeciwdziałania szarży wrogiej konnicy jest wyczekanie, aż konie znajdą się odpowiednio blisko i wystawienie długich włóczni.

Koń w pełnym galopie może z łatwością przebić się przez najlepszą obronę, więc należy wykorzystać przeciwko niemu jego szybkość, wagę i siłę. Wtedy sam nadzieje się na grot włóczni.

Ci bandyci są na tyle odważni, by korzystać z tej strategii, a w dodatku mogą zakradać się na teren wroga i zdobywać kluczowe miejsca strategiczne.

Umiejętności jednostek

  • Kolczatki
    Zwykłe łupiny orzechów, kiedy się na nie nadepnie, zadają ogromny ból i spowalniają ruch.
  • Miazmat
    Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman.
  • Pusty kwadrat
    Jednostka ustawia się w pusty kwadrat, kierując włócznie i piki w stronę wroga – szczególnie ku konnicy – ze wszystkich czterech stron.
  • Luźny
    Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami.
  • Ściana włóczni
    Jednostka kieruje ku wrogowi ścianę grotów włóczni. To silny szyk, który umożliwia jednostce powolne, ale bezpieczne natarcie i obronę przed szarżującym wrogiem.

Atrybuty

  • STRACH
    Ta jednostka zmniejsza morale pobliskich jednostek wroga. Kary za strach nie kumulują się.
  • ODPARCIE SZARŻY JAZDY
    Odbija obrażenia od szarży każdej jazdy z powrotem w atakującego.


  • Ta jednostka może zostać rozmieszczona poza strefą rozmieszczenia.

  • UKRYCIE W LESIE
    Może ukrywać się w lesie.
  • ŁUPIEŻCY
    Bezczynni żołnierze będą palić pobliskie budynki.

Strengths & Weaknesses

  • Rola: zwalczanie jazdy
    Te jednostki świetnie radzą sobie z jednostkami oskrzydlającymi, takimi jak konnica. Dlatego najlepiej używać ich do ochrony odsłoniętych skrzydeł.
  • Partyzanckie rozmieszczenie
    Te jednostki mogą być rozmieszczane na tyłach wroga aby atakować niczego nie spodziewające się cele.
  • Wywołują strach
    Ta jednostka przeraża wrogów i osłabia morale przeciwników znajdujących się w pobliżu.
Banici z Czarnej Góry

Unit Name

Banici z Czarnej Góry

Main Unit Key

3k_main_unit_wood_black_mountain_outlaws

Land Unit Key

3k_main_unit_wood_black_mountain_outlaws

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Piechota z włóczniami

Naval Unit Group

Piechota z włóczniami

Soldiers

160

Caste

melee_infantry

Category

inf_melee

Class

inf_spr

Custom Battle Cost

750

Recruitment Cost

750

Koszt utrzymania

200

Morale

28

Entity

Punkty życia

96000

Szybkość

NAN

BRONIE

3k_main_unit_2h250_spear

Częstotliwość ataków wręcz

20

Premia do walki wręcz podczas szarży

100

Ob. w walce wręcz – podstawowe

9

Ob. w walce wręcz – przebijające

36

├ Bonus vs Cavalry

10

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Uniki w walce wręcz – podstawowe

41%

Uniki w walce wręcz – tarcza

0%

Szansa zablokowania ostrzału

0%

ZBROJE

3k_main_unit_tunic

Zbroja – podstawowa

7

Zbroja – tarcza

0