Left Panel
Fanteria da mischia | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Soldiers
|
Custom Cost
|
Recruitment Cost
|
Upkeep Cost
|
Morale
MORALE Determina la resilienza di questa unità a essere sbaragliata. Quando il generale muore, le unità non possono radunarsi. |
Punti salute
PUNTI SALUTE Determina quanti danni un'unità può sostenere senza morire. Armatura, elusione corpo a corpo e possibilità blocco dalla distanza contribuiscono ad aumentare la capacità di sopravvivenza. |
Bonus carica corpo a corpo
BONUS CARICA CORPO A CORPO Aumenta la probabilità di successo e i danni di un'unità quando carica. Si esaurisce lentamente dopo la prima carica. |
Cadenza di attacco corpo a corpo
CADENZA DI ATTACCO CORPO A CORPO Determina quante volte un'unità può attaccare in un minuto. |
Danni corpo a corpo - Base
DANNI CORPO A CORPO - BASE Può essere bloccato. Ridotto dall'armatura. |
Danni corpo a corpo - Perforazione
DANNI CORPO A CORPO - PERFORAZIONE Trapassano l'armatura ma possono essere bloccati. |
Elusione corpo a corpo - base
ELUSIONE CORPO A CORPO - BASE Aumenta la possibilità di evitare danni corpo a corpo frontali e laterali. Il bonus carica del nemico la diminuisce. |
Elusione corpo a corpo - scudo
ELUSIONE CORPO A CORPO - SCUDO Aumenta la possibilità di evitare danni frontali corpo a corpo. |
Armatura base
ARMATURA - BASE Riduce i danni base da corpo a corpo, da armi dalla distanza e da esplosione. Non è d'aiuto contro i danni da proiettili perforanti. |
Armatura scudo
ARMATURA - SCUDO Riduce i danni corpo a corpo base e i danni frontali dalle armi a distanza. Non è d'aiuto contro i danni da proiettili perforanti. |
Possibilità blocco dalla distanza
POSSIBILITÀ BLOCCO DALLA DISTANZA Aumenta la possibilità di evitare danni da proiettili che non sono dell'artiglieria. |
Danni dalla distanza - Base
DANNI DALLA DISTANZA - BASE Può essere bloccato. Ridotto dall'armatura. |
Danni dalla distanza - Perforazione
DANNI DALLA DISTANZA - PERFORAZIONE Può essere bloccato. Ignora l'armatura. |
Gittata
GITTATA Determina la distanza massima a cui questa unità può sparare. Quando selezioni l'unità, la gittata è visibile in battaglia. |
Cadenza di attacco dalla distanza
CADENZA DI ATTACCO DALLA DISTANZA Determina quante volte un'unità può sparare in un minuto. |
Munizioni
MUNIZIONI Determina quante volte un'unità può sparare. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente. |
Velocità
VELOCITÀ Determina la velocità di movimento dell'unità. Influenzata dal tipo di terreno. |
1 |
Fanteria da mischia / Fanteria con ascia / (3k_dlc05_unit_metal_white_tiger_warriors) Guerrieri della Tigre bianca Quando non avevano né una casa né una causa, la Tigre bianca li ha aiutati. Ora difenderanno entrambi. |
|||||||||||||||||||||
160 | 580 | 400 | 105 | 34 | 96000 | 124 | 15 | 20 | 40 | 13% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
Fanteria da mischia / Fanteria con ascia / (3k_ytr_unit_metal_yellow_sky_heralds) Araldi del Cielo Giallo Araldi impavidi del Cielo Giallo le cui potenti cariche abbattono tutti coloro che si oppongono alla Grande Pace. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 44 | 96000 | 89 | 30 | 11 | 22 | 15% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
Fanteria da mischia / Fanteria con ascia / (3k_dlc05_unit_metal_bandit_warriors) Banditi guerrieri Il banditismo è una professione semplice: combatti con la prima arma che trovi e prendi tutto quello che puoi. |
|||||||||||||||||||||
160 | 410 | 450 | 120 | 24 | 96000 | 65 | 30 | 14 | 32 | 14% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
Fanteria da mischia / Fanteria con ascia / (3k_main_unit_metal_axe_band) Banda con ascia Temprate da una vita di banditismo, queste truppe armate di ascia lanciano cariche letali contro la fanteria nemica. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 120 | 26 | 96000 | 115 | 30 | 6 | 17 | 15% | 20% | 7 | 5 | 55% | NAN | |||||||
5 |
Fanteria da mischia / Fanteria con ascia / (3k_dlc06_unit_metal_nanman_warriors) Guerrieri Nanman Gli uomini del sud hanno sempre lottato per tutto ciò a cui tengono. |
|||||||||||||||||||||
160 | 450 | 480 | 128 | 24 | 96000 | 100 | 30 | 24 | 8 | 25% | 20% | 29 | 2 | 60% | NAN | |||||||
6 |
Fanteria da mischia / Fanteria con ascia / (3k_dlc06_unit_metal_valley_tribesmen) Membri delle tribù della valle Anche se di umili origini, i guerrieri dei Nanman sanno dare filo da torcere. |
|||||||||||||||||||||
160 | 550 | 520 | 139 | 30 | 96000 | 107 | 30 | 33 | 3 | 38% | 20% | 37 | 2 | 60% | NAN | |||||||
7 |
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_main_unit_metal_sabre_infantry) Fanteria con sciabola Fanteria corazzata ben addestrata e armata di scudi di vimini e zhibei dao, per scontrarsi corpo a corpo con la fanteria nemica. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 34 | 96000 | 115 | 30 | 25 | 8 | 40% | 20% | 32 | 2 | 60% | NAN | |||||||
8 |
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_ytr_unit_metal_peoples_warband) Banda da guerra del popolo Mercanti e artigiani armati di sciabole e armature depredate e spinti da una furia ben motivata contro le ingiustizie. |
|||||||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 160 | 34 | 96000 | 89 | 30 | 53 | 13 | 15% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
9 |
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_ytr_unit_metal_white_wave_veterans) Veterani dell'Onda bianca I veterani ribelli sono dotati di una sciabola, uno scudo e sono in grado di lanciare una carica rapida e forte. |
|||||||||||||||||||||
160 | 650 | 650 | 175 | 34 | 96000 | 134 | 30 | 25 | 8 | 30% | 20% | 20 | 2 | 60% | NAN | |||||||
10 |
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_main_unit_metal_jian_swordguards) Guardie con jian Sono in pochi a padroneggiare l'antico stile di combattimento della spada jian, mentre si proteggono dai colpi nemici con uno scudo. |
|||||||||||||||||||||
160 | 700 | 700 | 185 | 42 | 96000 | 88 | 24 | 20 | 15 | 38% | 20% | 26 | 10 | 55% | NAN | |||||||
11 |
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_dlc05_unit_metal_yue_remnant_warriors) Guerrieri superstiti Yue Un popolo muore solo quando il suo nome smette di essere pronunciato. Fino a quel momento continua a vivere. |
|||||||||||||||||||||
160 | 660 | 750 | 200 | 40 | 96000 | 105 | 30 | 53 | 13 | 22% | 0% | 45 | 0 | 0% | NAN | |||||||
12 |
Fanteria da mischia / Fanteria con ascia / (3k_main_unit_metal_hidden_axes) Asce nascoste Zheng Jiang arma i suoi banditi più feroci con asce fu e li invia a caricare la fanteria nemica. |
|||||||||||||||||||||
160 | 850 | 850 | 225 | 37 | 96000 | 120 | 30 | 14 | 32 | 26% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
13 |
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_dlc04_unit_metal_imperial_sword_guard) Guardia imperiale con spada Questi guerrieri stanno di guardia alle porte del palazzo imperiale, proteggendo l'imperatore armati fino ai denti! |
|||||||||||||||||||||
160 | 1250 | 1200 | 320 | 54 | 96000 | 214 | 24 | 20 | 15 | 55% | 15% | 53 | 20 | 60% | NAN | |||||||
14 |
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_ytr_unit_metal_scholar_warriors) Guerrieri intellettuali Guerrieri d'élite la cui dedizione alla Via ispira le persone intorno a loro e dona ancora più forza ai colpi inferti dalle doppie sciabole. |
|||||||||||||||||||||
80 | 1000 | 1200 | 320 | 59 | 64000 | 117 | 30 | 65 | 16 | 60% | 0% | 26 | 0 | 40% | NAN |