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Wu orientali Wu orientali Unità

Fanteria da mischia

Fanteria da mischia
No. Unit Soldiers
Soldiers
Custom Cost
Custom Cost
Recruitment Cost
Recruitment Cost
Upkeep Cost
Upkeep Cost
Morale
Morale
MORALE
Determina la resilienza di questa unità a essere sbaragliata. Quando il generale muore, le unità non possono radunarsi.
Punti salute
Punti salute
PUNTI SALUTE
Determina quanti danni un'unità può sostenere senza morire. Armatura, elusione corpo a corpo e possibilità blocco dalla distanza contribuiscono ad aumentare la capacità di sopravvivenza.
Bonus carica corpo a corpo
Bonus carica corpo a corpo
BONUS CARICA CORPO A CORPO
Aumenta la probabilità di successo e i danni di un'unità quando carica. Si esaurisce lentamente dopo la prima carica.
Cadenza di attacco corpo a corpo
Cadenza di attacco corpo a corpo
CADENZA DI ATTACCO CORPO A CORPO
Determina quante volte un'unità può attaccare in un minuto.
Danni corpo a corpo - Base
Danni corpo a corpo - Base
DANNI CORPO A CORPO - BASE
Può essere bloccato. Ridotto dall'armatura.
Danni corpo a corpo - Perforazione
Danni corpo a corpo - Perforazione
DANNI CORPO A CORPO - PERFORAZIONE
Trapassano l'armatura ma possono essere bloccati.
Elusione corpo a corpo - base
Elusione corpo a corpo - base
ELUSIONE CORPO A CORPO - BASE
Aumenta la possibilità di evitare danni corpo a corpo frontali e laterali. Il bonus carica del nemico la diminuisce.
Elusione corpo a corpo - scudo
Elusione corpo a corpo - scudo
ELUSIONE CORPO A CORPO - SCUDO
Aumenta la possibilità di evitare danni frontali corpo a corpo.
Armatura base
Armatura base
ARMATURA - BASE
Riduce i danni base da corpo a corpo, da armi dalla distanza e da esplosione. Non è d'aiuto contro i danni da proiettili perforanti.
Armatura scudo
Armatura scudo
ARMATURA - SCUDO
Riduce i danni corpo a corpo base e i danni frontali dalle armi a distanza. Non è d'aiuto contro i danni da proiettili perforanti.
Possibilità blocco dalla distanza
Possibilità blocco dalla distanza
POSSIBILITÀ BLOCCO DALLA DISTANZA
Aumenta la possibilità di evitare danni da proiettili che non sono dell'artiglieria.
Danni dalla distanza - Base
Danni dalla distanza - Base
DANNI DALLA DISTANZA - BASE
Può essere bloccato. Ridotto dall'armatura.
Danni dalla distanza - Perforazione
Danni dalla distanza - Perforazione
DANNI DALLA DISTANZA - PERFORAZIONE
Può essere bloccato. Ignora l'armatura.
Gittata
Gittata
GITTATA
Determina la distanza massima a cui questa unità può sparare. Quando selezioni l'unità, la gittata è visibile in battaglia.
Cadenza di attacco dalla distanza
Cadenza di attacco dalla distanza
CADENZA DI ATTACCO DALLA DISTANZA
Determina quante volte un'unità può sparare in un minuto.
Munizioni
Munizioni
MUNIZIONI
Determina quante volte un'unità può sparare. Dopo la battaglia, le munizioni saranno ripristinate interamente.
Velocità
Velocità
VELOCITÀ
Determina la velocità di movimento dell'unità. Influenzata dal tipo di terreno.
1
160 Guerrieri della Tigre bianca
Fanteria da mischia / Fanteria con ascia / (3k_dlc05_unit_metal_white_tiger_warriors)
Guerrieri della Tigre bianca
Quando non avevano né una casa né una causa, la Tigre bianca li ha aiutati. Ora difenderanno entrambi.
160 580 400 105 34 96000 124 15 20 40 13% 0% 7 0 0% NAN
2
160 Araldi del Cielo Giallo
Fanteria da mischia / Fanteria con ascia / (3k_ytr_unit_metal_yellow_sky_heralds)
Araldi del Cielo Giallo
Araldi impavidi del Cielo Giallo le cui potenti cariche abbattono tutti coloro che si oppongono alla Grande Pace.
160 450 450 120 44 96000 89 30 11 22 15% 0% 7 0 0% NAN
3
160 Banditi guerrieri
Fanteria da mischia / Fanteria con ascia / (3k_dlc05_unit_metal_bandit_warriors)
Banditi guerrieri
Il banditismo è una professione semplice: combatti con la prima arma che trovi e prendi tutto quello che puoi.
160 410 450 120 24 96000 65 30 14 32 14% 0% 20 0 0% NAN
4
160 Banda con ascia
Fanteria da mischia / Fanteria con ascia / (3k_main_unit_metal_axe_band)
Banda con ascia
Temprate da una vita di banditismo, queste truppe armate di ascia lanciano cariche letali contro la fanteria nemica.
160 450 450 120 26 96000 115 30 6 17 15% 20% 7 5 55% NAN
5
160 Guerrieri Nanman
Fanteria da mischia / Fanteria con ascia / (3k_dlc06_unit_metal_nanman_warriors)
Guerrieri Nanman
Gli uomini del sud hanno sempre lottato per tutto ciò a cui tengono.
160 450 480 128 24 96000 100 30 24 8 25% 20% 29 2 60% NAN
6
160 Membri delle tribù della valle
Fanteria da mischia / Fanteria con ascia / (3k_dlc06_unit_metal_valley_tribesmen)
Membri delle tribù della valle
Anche se di umili origini, i guerrieri dei Nanman sanno dare filo da torcere.
160 550 520 139 30 96000 107 30 33 3 38% 20% 37 2 60% NAN
7
160 Fanteria con sciabola
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_main_unit_metal_sabre_infantry)
Fanteria con sciabola
Fanteria corazzata ben addestrata e armata di scudi di vimini e zhibei dao, per scontrarsi corpo a corpo con la fanteria nemica.
160 600 600 160 34 96000 115 30 25 8 40% 20% 32 2 60% NAN
8
160 Banda da guerra del popolo
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_ytr_unit_metal_peoples_warband)
Banda da guerra del popolo
Mercanti e artigiani armati di sciabole e armature depredate e spinti da una furia ben motivata contro le ingiustizie.
160 600 600 160 34 96000 89 30 53 13 15% 0% 20 0 0% NAN
9
160 Veterani dell'Onda bianca
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_ytr_unit_metal_white_wave_veterans)
Veterani dell'Onda bianca
I veterani ribelli sono dotati di una sciabola, uno scudo e sono in grado di lanciare una carica rapida e forte.
160 650 650 175 34 96000 134 30 25 8 30% 20% 20 2 60% NAN
10
160 Guardie con jian
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_main_unit_metal_jian_swordguards)
Guardie con jian
Sono in pochi a padroneggiare l'antico stile di combattimento della spada jian, mentre si proteggono dai colpi nemici con uno scudo.
160 700 700 185 42 96000 88 24 20 15 38% 20% 26 10 55% NAN
11
160 Guerrieri superstiti Yue
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_dlc05_unit_metal_yue_remnant_warriors)
Guerrieri superstiti Yue
Un popolo muore solo quando il suo nome smette di essere pronunciato. Fino a quel momento continua a vivere.
160 660 750 200 40 96000 105 30 53 13 22% 0% 45 0 0% NAN
12
160 Asce nascoste
Fanteria da mischia / Fanteria con ascia / (3k_main_unit_metal_hidden_axes)
Asce nascoste
Zheng Jiang arma i suoi banditi più feroci con asce fu e li invia a caricare la fanteria nemica.
160 850 850 225 37 96000 120 30 14 32 26% 0% 7 0 0% NAN
13
160 Guardia imperiale con spada
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_dlc04_unit_metal_imperial_sword_guard)
Guardia imperiale con spada
Questi guerrieri stanno di guardia alle porte del palazzo imperiale, proteggendo l'imperatore armati fino ai denti!
160 1250 1200 320 54 96000 214 24 20 15 55% 15% 53 20 60% NAN
14
80 Guerrieri intellettuali
Fanteria da mischia / Fanteria con spada / (3k_ytr_unit_metal_scholar_warriors)
Guerrieri intellettuali
Guerrieri d'élite la cui dedizione alla Via ispira le persone intorno a loro e dona ancora più forza ai colpi inferti dalle doppie sciabole.
80 1000 1200 320 59 64000 117 30 65 16 60% 0% 26 0 40% NAN