Left Panel
突擊騎兵 | ||||||||||||||||||||||
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No. | Unit |
Soldiers
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Custom Cost
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Recruitment Cost
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Upkeep Cost
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士氣
士氣 此能力值決定單位從潰逃狀態中恢復的能力。若將領陣亡,單位就無法重整。 |
生命值
生命值 此能力值決定單位可以承受多少傷害而不會死亡。護甲、近戰迴避與遠程阻擋機率可進一步提升存活能力。 |
近戰衝鋒加成
近戰衝鋒加成 單位衝鋒時,此能力值會提升單位的命中率與傷害。首次衝鋒後加成會隨時間遞減。 |
近戰攻擊速率
近戰攻擊速率 此能力值決定單位每分鐘的攻擊次數。 |
近戰基本傷害
近戰基本傷害 可被擋下。護甲可降低此傷害。 |
近戰穿甲傷害
近戰穿甲傷害 會完全穿透護甲,但可被擋下。 |
近戰基本迴避
近戰基本迴避 此能力值會提高閃避正面與側面近戰傷害的機率。敵人的衝鋒加成會降低此能力值。 |
近戰盾牌迴避
近戰盾牌迴避 提高對正面近戰傷害的閃避機率。 |
基本護甲
基本護甲 減少單位受到的標準近戰傷害、遠程傷害以及爆炸傷害。無法防禦穿甲傷害。 |
盾牌護甲
盾牌護甲 降低正面的近戰與遠程基本傷害。無法防禦穿甲傷害。 |
遠程阻擋機率
遠程阻擋機率 此能力值會提高對非砲兵類矢石的閃避機率。 |
遠程基本傷害
遠程基本傷害 可被擋下。護甲可降低此傷害。 |
遠程穿甲傷害
遠程穿甲傷害 可被擋下。無視護甲。 |
射程
射程 此能力值決定單位可射擊的最遠距離。在戰鬥中,選取單位便會顯示其射程。 |
遠程攻擊速率
遠程攻擊速率 此能力值決定單位每分鐘的射擊次數。 |
矢石
矢石量 此能力值決定單位可射擊的次數。戰鬥結束後,矢石總數會自動補充完畢。 |
速度
速度 此能力值決定單位的最高移動速度。速度會受到地形影響。 |
1 |
突擊騎兵 / 持槍騎兵 / (3k_main_unit_fire_peasant_raiders) 農民突襲隊 這些騎馬的農民為了把握討得功名的唯一機會,會一頭衝進敵陣廝殺,追擊落荒而逃的敵人。 |
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40 | 400 | 600 | 160 | 20 | 67200 | 130 | 20 | 9 | 36 | 6% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
2 |
突擊騎兵 / 持槍騎兵 / (3k_dlc05_unit_fire_bandit_raiders) 盜賊劫匪 這些騎兵揚蹄勢如風雲,一擊迅若雷電。 |
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40 | 440 | 750 | 200 | 28 | 67200 | 180 | 20 | 9 | 36 | 8% | 0% | 20 | 0 | 0% | NAN | |||||||
3 |
突擊騎兵 / 持槍騎兵 / (3k_main_unit_fire_raider_cavalry) 劫匪騎兵 這種騎兵能仰賴坐騎速度向輕裝甲的敵軍發起衝鋒,以及追擊逃竄的敵人。 |
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40 | 500 | 750 | 200 | 30 | 67200 | 150 | 20 | 9 | 36 | 12% | 0% | 7 | 0 | 0% | NAN | |||||||
4 |
突擊騎兵 / 持戟騎兵 / (3k_main_unit_fire_lance_cavalry) 長槍騎兵 這些戰士渾身是膽,敢一頭衝進敵陣刺出長槍,因而獲得選召。 |
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40 | 650 | 1050 | 280 | 30 | 67200 | 235 | 20 | 25 | 25 | 8% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
5 |
突擊騎兵 / 持槍騎兵 / (ep_unit_fire_xiongnu_cavalry) 匈奴騎兵 塞外民族雖然非我族類,但既然他們擅於征戰,能為我方所用自然再好不過。 |
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40 | 750 | 1125 | 300 | 34 | 67200 | 250 | 20 | 7 | 24 | 8% | 25% | 32 | 12 | 45% | NAN | |||||||
6 |
突擊騎兵 / 持槍騎兵 / (3k_ytr_unit_earth_white_wave_horsemen) 白波騎兵 身經百戰的突擊騎兵,其速度與強力衝鋒最適合用來瓦解敵軍戰線,然後撤退準備下一波進攻。 |
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40 | 750 | 1125 | 300 | 32 | 67200 | 250 | 20 | 7 | 24 | 8% | 25% | 20 | 12 | 45% | NAN | |||||||
7 |
突擊騎兵 / 持戟騎兵 / (ep_unit_fire_xianbei_riders) 鮮卑騎兵 輕型機動騎兵能夠在敵軍之間造成混亂,最終帶來勝利。 |
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40 | 800 | 1200 | 320 | 34 | 67200 | 250 | 20 | 25 | 25 | 25% | 0% | 32 | 0 | 0% | NAN | |||||||
8 |
突擊騎兵 / 持槍騎兵 / (3k_main_unit_fire_qiang_marauders) 羌族掠奪者 胡人騎兵趁著目標側翼防禦鬆懈時往死裡打的狠勁,就和他們的騎術一樣厲害。 |
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40 | 850 | 1275 | 340 | 31 | 67200 | 297 | 20 | 9 | 36 | 10% | 0% | 26 | 0 | 0% | NAN | |||||||
9 |
突擊騎兵 / 持槍騎兵 / (ep_unit_fire_xiongnu_cataphracts) 匈奴鐵甲騎兵 游牧民族是馬戰高手,他們知道在何時何地投入重裝騎兵能對敵人造成最沉痛的打擊。 |
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40 | 1350 | 1800 | 480 | 40 | 67200 | 262 | 20 | 7 | 24 | 10% | 25% | 53 | 12 | 45% | NAN | |||||||
10 |
突擊騎兵 / 持槍騎兵 / (3k_main_unit_fire_jade_dragons) 玉龍軍 這些老練的突擊部隊成員由將領親自挑選,他們能以不愧其名的猛龍般攻勢粉碎敵軍陣線。 |
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40 | 1200 | 1800 | 480 | 40 | 67200 | 232 | 20 | 7 | 24 | 28% | 15% | 53 | 27 | 60% | NAN | |||||||
11 |
突擊騎兵 / 持槍騎兵 / (3k_dlc04_unit_fire_imperial_lancer_cavalry) 羽林槍騎 這些騎兵持槍衝鋒,為天子和社稷而戰。 |
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40 | 1000 | 1950 | 520 | 54 | 67200 | 424 | 20 | 9 | 36 | 48% | 0% | 53 | 0 | 0% | NAN |