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魏 魏 建築

市場 建築

市集提供了場地,讓商販得以兜售地方物產以及透過商路引進的境外貨物。

市場

商家
商家
(3k_district_market_trade_1)
市場 Level 0
市場
市場
(3k_district_market_trade_2)
市場 Level 1
商務登記處
商務登記處
(3k_district_market_trade_3)
市場 Level 2
商販倉庫
商販倉庫
(3k_district_market_trade_4)
市場 Level 3
絲綢商隊貿易驛站
絲綢商隊貿易驛站
(3k_district_market_silk_trade_5)
市場 Level 4
貿易行會官署
貿易行會官署
(3k_district_market_trade_5)
市場 Level 4
市場官員
市場官員
(3k_district_market_trade_security_4)
市場 Level 3
鼓鐘樓
鼓鐘樓
(3k_district_market_trade_security_5)
市場 Level 4
市場
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 商家 市場 Level 0
商家
要賺錢並不一定非得買賣異國的昂貴商品不可,一般貨物的需求永遠都在,而且更為穩定。
1 1050 10 0
  • 強化貿易與商業收入 (所在郡)
  • 農業建築的建造花費下降:-10% (所在郡)
  • 商貿收入+50% (所在郡)
  • 貿易影響力+10% (全勢力)
  • 公共秩序-2 (所在郡)
  • 改革度+1 (所在縣)
2 市場 市場 Level 1
市場
市場的規模夠大,能容納價格與種類都更多元的商品,以便滿足更多的顧客需求。
2 1600 20 0
  • 農業建築的建造花費下降:-10% (所在郡)
  • 商貿收入+75% (所在郡)
  • 貿易影響力+20% (全勢力)
  • 公共秩序-4 (所在郡)
  • 改革度+2 (所在縣)
3 商務登記處 市場 Level 2
商務登記處
若是在太短的時間內獲得了太多財富,那就應該將這些好運分一些出來,讓所有人都能受惠。
2 2100 40 0
  • 農業建築的建造花費下降:-10% (所在郡)
  • 商貿收入+100% (所在郡)
  • 貿易影響力+30% (全勢力)
  • 公共秩序-8 (所在郡)
  • 改革度+3 (所在縣)
4 市場官員 市場 Level 3
市場官員
一點興奮刺激的氣氛對生意有好處,但若不想要情勢失控,還是需要有所規範。
3 2350 40 0
  • 農業建築的建造花費下降:-10% (所在郡)
  • 商貿收入+125% (所在郡)
  • 貿易影響力+30% (全勢力)
  • 公共秩序-12 (所在郡)
  • 敵方間諜臥底網成本+2 (全勢力)
  • 改革度+4 (所在縣)
5 商販倉庫 市場 Level 3
商販倉庫
倉庫讓貨物有了個存放的地方,這樣顧客才不會失望地離去,然後到別的地方買東西。
3 2650 50 0
  • 農業建築的建造花費下降:-10% (所在郡)
  • 商貿收入+125% (所在郡)
  • 貿易影響力+40% (全勢力)
  • 公共秩序-12 (所在郡)
  • 改革度+5 (所在縣)
6 絲綢商隊貿易驛站 市場 Level 4
絲綢商隊貿易驛站
最新、最熱門的絲織品設計在此開放顧客慢慢細看,以吸引那些買得起如此奢華商品的人。
3 3400 60 0
  • 農業建築的建造花費下降:-15% (所在郡)
  • 商貿收入+125% (所在郡)
  • 絲綢收入+40% (全勢力)
  • 貿易影響力+60% (全勢力)
  • 公共秩序-14 (所在郡)
  • 改革度+10 (所在縣)
7 貿易行會官署 市場 Level 4
貿易行會官署
做生意不可能與世隔絕,建立一套好的制度對所有人都有利。
3 3200 60 0
  • 農業建築的建造花費下降:-15% (所在郡)
  • 商貿收入+150% (所在郡)
  • 貿易影響力+50% (全勢力)
  • 公共秩序-16 (所在郡)
  • 改革度+8 (所在縣)
8 鼓鐘樓 市場 Level 4
鼓鐘樓
晨鐘暮鼓能讓百姓在早晨從夢中醒來,在黃昏時準備休息。
3 2550 40 0
  • 農業建築的建造花費下降:-15% (所在郡)
  • 商貿收入+150% (所在郡)
  • 貿易影響力+30% (全勢力)
  • 公共秩序-16 (所在郡)
  • 敵方間諜臥底網成本+4 (全勢力)
  • 改革度+6 (所在縣)