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Mercado de muelle WeiWei Embarcadero mercantil Level 1

Mercado de muelle

Aquí se cargan, descargan, intercambian y venden productos.

El comercio entre mercaderes resulta ser lo bastante popular como para justificar un mercado de muelle. Aquí los mercaderes pueden vender su mercancía en los puestos asignados entre los ajetreos de los muelles.

El mercado marca el punto de inicio de una red de comercio, en la que los mercaderes se encuentran y empiezan a comerciar, así como a compartir contactos para ampliar su negocio y a ver qué clase de precios cobra la competencia para ajustar después los suyos propios.

Embarcadero mercantil

Muelle comercial
Muelle comercial
(3k_district_market_trade_port_1)
Embarcadero mercantil Level 0
Mercado de muelle
Mercado de muelle
(3k_district_market_trade_port_2)
Embarcadero mercantil Level 1
Depósito de mercado de muelle
Depósito de mercado de muelle
(3k_district_market_trade_port_3)
Embarcadero mercantil Level 2
Almacén de muelle
Almacén de muelle
(3k_district_market_trade_port_4)
Embarcadero mercantil Level 3
Asociación comercial de puerto
Asociación comercial de puerto
(3k_district_market_trade_port_5)
Embarcadero mercantil Level 4
Oficial de puerto
Oficial de puerto
(3k_district_market_trade_security_port_4)
Embarcadero mercantil Level 3
Inspector de puerto
Inspector de puerto
(3k_district_market_trade_security_port_5)
Embarcadero mercantil Level 4

Efectos

  • Reducción del coste de construcción de los edificios agrícolas: -10 % (comandancia local)
  • +75 % de ingresos del comercio (comandancia local)
  • +20 % de influencia comercial (toda la facción)
  • -4 orden público (comandancia local)
  • +2 de reforma (condado local)
Mercado de muelle

Building Name

Mercado de muelle

Level Name

3k_district_market_trade_port_2

Building Level

1

Building Chain

3k_district_market_trade_port

Building Chain Name

Embarcadero mercantil

Building Super Chain

3k_district_market_port_city

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_market

Building Group Name

Edificios de aprendizaje y mercado

Create Time

2

Create Cost

1600

Upkeep Cost

20

Food Cost

0