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Manganelle Hojo incend. HojoHojo Unità d'assedio

Manganelle Hojo incend.

La manganella è una piccola catapulta usata negli assedi per lanciare proiettili oltre le mura di un castello, creando confusione nelle difese nemiche.

A causa delle sue ridotte dimensioni e delle limitate capacità di lancio, la manganella non ha la stessa potenza del cannone: anziché distruggere le mura di un castello, le scavalca, distruggendo tutto ciò che si trova dall'altro lato. I proiettili della manganella sono piccole bombe di terracotta contenenti polvere da sparo, che vengono posizionate nella mezza palla all'estremità del braccio. Dopo aver acceso la miccia, la bomba viene catapultata con una traiettoria ad arco oltre l'ostacolo. La bomba esplode al contatto col terreno, gettando nel panico chiunque si trovi nelle vicinanze e dando fuoco a tutte le costruzioni circostanti. Una volta posizionata, la manganella deve essere difesa, perché gli uomini addetti al caricamento sono pochi e vulnerabili agli attacchi.

Storicamente, i giapponesi erano soliti costruire fortezze isolate piuttosto che città murate, rendendo la tattica d'assedio tipica di cinesi e mongoli impossibile da attuare. Anziché cercare di abbattere le mura, gli assalitori giapponesi prediligevano attaccare la fortezza e costringere i difensori ad uscire allo scoperto per affrontarli. Questo rispecchia la loro idea di combattimento onorevole, dove i nemici si affrontano faccia a faccia sul campo di battaglia! Le armi d'assedio, come trabucchi a trazione e manganelle, venivano usati solo come mezzi anti-uomo e non per facilitare l'assedio.

Manganelle Hojo incend.

Unit Name

Manganelle Hojo incend.

Unit Key

Art_Fire_Projecting_Mangonels_Hojo

Soldiers

40

Category

Artiglieria d'assedio

Class

Unità d'assedio

Multiplayer Cost

1200

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

700

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

75

Melee Attack

2

└ Melee Weapon

sword

Charge Bonus

5

Bonus vs Cavalry

0

Range

450

├ Gun Type

shogun_mangonel

├ Guns

4

└ Fire Power

2

Accuracy

25

Reloading Skill

35

Ammunition

10

Melee Defence

1

Armour

1

Morale

3

Abilities

No Ability

Strengths & Weaknesses

  • I colpi esplosivi sono molto efficaci contro gli edifici.
  • Gittata molto lunga.
  • Tempo di caricamento lento e precisione ridotta.
  • Molto debole nel combattimento corpo a corpo.