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Mortai a mano Hojo HojoHojo Unità d'assedio

Mortai a mano Hojo

I mortai a mano possono lanciare colpi a parabola sulle teste delle truppe in arrivo, anche al di là di alte mura.

Essendo armi da fuoco i mortai a mano sono, naturalmente, rumorosi e puzzolenti, ma hanno il vantaggio del fuoco indiretto grazie alla traiettoria dei proiettili. Per utilizzarli servono uomini ben addestrati. Nonostante siano in grado di procurare parecchi danni al nemico, sono molto vulnerabili nel combattimento ravvicinato, e poiché l'unità è composta da pochi uomini può essere facilmente soverchiata. Una buona strategia di impiego prevede che le unità agiscano con discrezione e si disperdano in caso di carica nemica.

I mortai a mano sono armi pericolose anche per chi le utilizza, ma lo sprezzo del pericolo è una caratteristica tipica del clan Hojo. Invece di ottemperare con serietà ai suoi doveri di shikken dello shogunato di Kamakura, Hojo Takatoki fece sempre tutt'altro. Di certo era considerato "a malapena sano di mente" dai suoi contemporanei. Gli piaceva godere dei piaceri della vita, senza preoccuparsi del disonore che il suo comportamento gaudente e poco nobile faceva ricadere sul suo nome e su quello della sua famiglia. Il "Taiheiki", un'opera classica del medioevo giapponese, riporta: "Di giorno e di notte i suoi eccessi disonoravano i suoi gloriosi antenati; al mattino e alla sera contribuiva alla sua stessa rovina con frivoli e sfrenati divertimenti".

Mortai a mano Hojo

Unit Name

Mortai a mano Hojo

Unit Key

UP1_Art_Hand_Mortar_Hojo

Soldiers

40

Category

Fanteria da tiro

Class

Unità d'assedio

Multiplayer Cost

1900

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

850

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

125

Melee Attack

2

└ Melee Weapon

sword

Charge Bonus

5

Bonus vs Cavalry

0

Range

300

├ Missile Weapon

rocket

└ Projectile

shogun_handmortar

Accuracy

25

Reloading Skill

15

Ammunition

8

Melee Defence

1

Armour

1

Morale

3

Abilities

No Ability

Strengths & Weaknesses

  • I colpi raggiungono un'altezza tale da poter attaccare le unità nascoste dietro le mura.
  • Ricarica lenta e scarsa precisione.
  • Vulnerabile agli attacchi ravvicinati.
  • Vulnerabile alla cavalleria.