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Guarnigione arcieri coscritti Kamakura MinamotoKamakura Minamoto Fanteria con arco

Guarnigione arcieri coscritti

Questa fanteria leggera di arcieri è utilizzata per difendere le prime linee e colpire i nemici con ondate di frecce da lunga distanza.

I coscritti non possiedono l'abilità o il prestigio dei samurai, ma sono comunque una forza formidabile. L'entità numerica di questa unità consente di fornire un grande supporto a distanza. Una volta cominciato il combattimento corpo a corpo, gli arcieri coscritti dovrebbero ritirarsi e mettersi al sicuro dietro la linea di battaglia, in quanto non sono né addestrati né equipaggiati per uno scontro ravvicinato. Devono anche fare molta attenzione in prossimità della cavalleria, perché hanno ben poche probabilità di sopravvivere a una carica.

All'epoca della Guerra Genpei gli archi giapponesi rientravano solitamente nella categoria degli "archi lunghi", sebbene fossero piuttosto diversi dalla loro controparte europea. La differenza più evidente stava nella posizione del'impugnatura, ma si trattava anche di armi "composite" realizzate con vari materiali diversi, diversamente dagli "archi singoli" creati a partire da un unico pezzo di legno. Gli archi dovevano essere lunghi per generare potenza, ma se l'impugnatura fosse stata centrale sarebbe stato impossibile utilizzarli a cavallo perché la sezione inferiore avrebbe sempre cozzato con la sella o con l'animale. Abbassando la posizione dell'impugnatura, la conseguente asimmetria dell'arma permetteva agli archi di poter essere facilmente utilizzati da soldati a cavallo senza perdere nulla della sua grande potenza.

Guarnigione arcieri coscritti

Unit Name

Guarnigione arcieri coscritti

Unit Key

Genpei_Inf_Missile_Bow_Levy_Garrison

Soldiers

120

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria con arco

Multiplayer Cost

250

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

300

├ Recruitment Turns

1

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

0

Melee Attack

2

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

1

Bonus vs Cavalry

0

Range

150

├ Missile Weapon

bow

└ Projectile

shogun_arrow

Accuracy

15

Reloading Skill

20

Ammunition

25

Melee Defence

1

Armour

1

Morale

3

Abilities

  • Frecce infuocate Frecce infuocate
    Questa unità può lanciare frecce infuocate per un breve periodo di tempo. Le frecce infuocate infliggono più danni rispetto a quelle normali e possono appiccare fuoco agli oggetti infiammabili. Non possono essere utilizzate quando piove.
  • Scudi
    Uno scudo che può essere eretto durante la fase di schieramento difensivo. Intralcia i movimenti del nemico e ne blocca i proiettili.

Strengths & Weaknesses

  • Scarsa precisione e velocità di ricarica.
  • Morale basso.
  • Unità di grandi dimensioni.
  • Vulnerabile alla cavalleria.
  • Debole contro truppe di qualità maggiore.