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Samurai a cavallo Kamakura MinamotoKamakura Minamoto Cavalleria da tiro

Samurai a cavallo

Questi samurai a cavallo possono spostarsi rapidamente verso zone chiave del campo di battaglia e scoccare frecce in movimento.

Con entrambe le mani impegnate a prendere la mira e scoccare frecce, i samurai a cavallo controllano e manovrano i loro destrieri con le ginocchia, e per riuscirci è necessario che uomini e animali siano molto ben addestrati. Questi arcieri possono spostarsi rapidamente sui fianchi delle truppe nemiche o tormentarli da lontano. Se costretti al corpo a corpo i samurai sono addestrati a sufficienza per riuscire a difendersi, ma sarebbe meglio che evitassero le unità di fanteria armate di naginata. La loro forza numerica, relativamente bassa, li rende vulnerabili al tiro intenso degli arcieri: la forza dei numeri è in grado di travolgere anche i guerrieri migliori.

I samurai dovevano essere in grado di utilizzare una serie di armi diverse ma, in questo periodo, l'arco era considerata la miglior prova delle vere capacità di un guerriero. A volte capitava che le battaglie si risolvessero con dei duelli di arcieri a cavallo, al quale partecipava il migliore arciere di ciascun esercito. Gli avversari si lanciavano al galoppo uno contro l'altro e tiravano una singola freccia. Questa "giostra d'archi" poteva essere ripetuta diverse volte perché difficilmente si riuscivano a infliggere ferite letali durante le prime cariche. I duellanti facevano del loro meglio per uccidersi, ma le loro armature erano molto efficaci nel respingere le frecce! Era quindi piuttosto difficile riuscire a procurare ferite mortali.

Samurai a cavallo

Unit Name

Samurai a cavallo

Unit Key

Genpei_Cav_Missile_Samurai_Cavalry

Soldiers

40

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Multiplayer Cost

700

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

800

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

250

Melee Attack

14

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

10

Bonus vs Cavalry

0

Range

150

├ Missile Weapon

bow

└ Projectile

shogun_arrow_genpei

Accuracy

60

Reloading Skill

60

Ammunition

25

Melee Defence

3

Armour

6

Horse Mode

shogun_horse_samurai

└ Mount Armour

3

Morale

10

Abilities

  • Gru rotante Gru rotante
    Quest'unità può disporsi in una formazione a cerchio in movimento, infastidendo il nemico con un fuoco costante.
  • Frecce infuocate Frecce infuocate
    Questa unità può lanciare frecce infuocate per un breve periodo di tempo. Le frecce infuocate infliggono più danni rispetto a quelle normali e possono appiccare fuoco agli oggetti infiammabili. Non possono essere utilizzate quando piove.
  • Frecce fischianti Frecce fischianti
    Le frecce fischianti influenzano negativamente le truppe alle quali passano sopra, siano esse alleate o nemiche, riducendone il morale e l'abilità di combattimento per un breve periodo di tempo.

Strengths & Weaknesses

  • Elevata precisione e velocità di ricarica.
  • Molto efficace nel combattimento corpo a corpo.
  • Morale molto elevato.
  • Vulnerabile alla fanteria armata di naginata e contro un gran numero di arcieri.