Fuerza Dragón Azul
Los Dragones Azules están entrenados para usar la potencia de fuego para acabar con el enemigo, no para atacar cuerpo a cuerpo.Son infantería de línea y llevan rifles modernos, que son precisos y poseen una cadencia de tiro razonable. Al igual que la mayoría de los rifles, son de gran calibre e infligen daños significativos sobre el objetivo. Los Dragones no son los más indicados para participar en combates cuerpo a cuerpo, y si no se les ayuda podrían acabar destruidos por la caballería enemiga. Por otro lado, la gran tradición marcial de la provincia de Aizu les ha hecho partícipes de una moral fuera de lo común.
Las tropas de la provincia de Aizu lucharon siguiendo una serie de doctrinas de combate que, extrañamente, describían cómo tratar a los no combatientes y también al enemigo. Durante gran parte de la historia de Japón, encontrarse en el bando perdedor en una batalla o estar cerca de un ejército victorioso era algo bastante peligroso. Los samuráis medían su honor según los enemigos que derrotaban, y no solían tener compasión. Las reglas de la guerra de los Aizu, escritas a finales del siglo XVIII, dejaban muy claro que sus tropas no debían, bajo ningún concepto, robar ni saquear las tierras del enemigo, es decir: no debían comportarse como un ejército medieval.
Su nombre proviene de uno de los símbolos de las constelaciones chinas, el mitológico Dragón Azul del Este, una criatura a la que se le asocia con el elemento de la madera. El dragón protegía supuestamente a la ciudad de Kioto, al igual que las demás criaturas míticas que daban nombre a las unidades de combate de los Aizu.
Unit Name Fuerza Dragón Azul |
Unit Key Boshin_Inf_Line_Azure_Dragon_Force |
Soldiers 200 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de línea |
760 |
└ Multiplayer Limit 0 |
880 |
├ Recruitment Turns 1 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 115 |
6 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 15 |
Bonus vs Cavalry 5 |
125 |
├ Missile Weapon rifle |
└ Projectile boshin_rifle |
Accuracy 40 |
Reloading Skill 35 |
Ammunition 10 |
Melee Defence 4 |
Armour 2 |
Morale 8 |
Abilities
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Disparar arrodillados
La primera fila de la unidad se arrodillará para permitir que la segunda dispare a la vez que ellos. -
Fuego de cobertura
Esta habilidad reduce la precisión, pero mejora la velocidad de recarga. Las unidades enemigas heridas por el fuego de cobertura quedarán ralentizadas y sufrirán una penalización a su moral.
Strengths & Weaknesses
- Buena precisión y velocidad de recarga.
- Normal en combates cuerpo a cuerpo.
- Débil contra la caballería.
- Bien de moral.
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