羅馬 (Samnite Wars) 近戰步兵
Italian Swordsmen
With a sword in one hand and a shield in the other, these men constitute the heavy melee component of Roman garrison forces. While they are not as well-trained as the soldiers of the legions, these swordsmen are sworn to defend their homelands and are effective at performing delaying actions against enemy forces which have breached the outer fortifications.有一段時間羅馬並不是義大利唯一的勢力;原來還有像是伊特魯利亞勢力和薩莫奈勢力。許多這樣的小規模國家、城市和部落經常和對方打仗,但也同樣聯合起來對抗外部威脅。正是伊特魯利亞的沒落以及希臘影響的較少,羅馬才能穩步地積累能力與土地。在於薩莫奈的三次戰爭後,羅馬最終成為義大利的統治力量,並選擇「拉丁同伴」作為忠誠於軍事的拉丁聯盟。還有一些其他的叛亂時反對羅馬通知的,最重要的就是公元前91年到88年的聯盟戰爭,當時很多同伴中的國家偏向了羅馬。這就給了羅馬暫時和平的領地,之後則是驚人的慷慨:羅馬給了同伴權力完全成為羅馬市民,並對幸存者使用刑罰並完全高效地統治了義大利,
繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板
Unit Name Italian Swordsmen |
Main Unit Key GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen |
Land Unit Key GAR_Ita_Garrisoned_Swordsmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
自定義戰鬥 價格 488 |
募兵經費 610 |
Upkeep Cost 100 |
11 |
├ Missile Weapon prec1 |
├ Projectile prec1 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
精準 5 |
射程 80 |
Reload 0 |
每分鐘射速 6 |
彈藥 1 |
近戰 22 |
10 |
├ Melee Weapon gladius2 |
├ 近程傷害基地 9 |
├ 近戰法術傷害 1 |
├ Armour Piercing No |
├ 對抗騎兵加成 0 |
├ 對抗大象時有加成 0 |
└ 對抗步兵時有加成 0 |
衝鋒加成 10 |
68 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield shield6 |
└ 盾牌防禦 58 |
14 |
├ 甲胄 arm8 |
├ Armour Defence 14 |
└ 盾牌護甲 0 |
20 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_slow |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
基礎士氣 45 |
技能
Italian Swordsmen- 競技場-heavy_infantry_charge_1
屬性
- 隱藏(森林)
該單位可以隱藏在森林中,除非敵人太過靠近。
優點和弱點
Transport- 船體強度非常低
- 速度非常慢
- 衝撞能力弱
- 攻擊力不錯
- 防禦力一般
- 傷害一般但穿甲能力弱
- 士氣一般
派系可用 | |
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Grand Campaign | |
Samnite Wars | |
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Hannibal at the Gates | |
Imperator Augustus | |
Macedonian Wars |