menu
Home家園 / Divide et Impera / Roma (Caesar in Gaul) / 部隊 / Sikelioi Sphendonetai
Sikelioi Sphendonetai Roma (Caesar in Gaul)Roma (Caesar in Gaul) 遠程步兵

Sikelioi Sphendonetai

(Sicilian Slingers)

Even in the hands of levies, slings are dangerous weapons.

投石器在古代軍隊中非常常見。作為古代武器,投石器可以追溯到舊石器時代。與弓箭相比,投石器容易製造而且射程非常可觀。

一個投石器由亞麻,大麻纖維和燈芯草編織而成,有一個放置彈藥的彈藥籃。投石器的一端有一個手指扣環,另一端有一個結點,當做把手。投石手將手指插入扣環,用大拇指和食指握住尾部打結的把手。旋轉投石器上的彈藥,用手關節輕輕一彈,彈藥就可以發射出去。投石器可以快速發射和上膛,敵人非常懼怕這種武器。

彈藥可以是溪水中的石子,或者泥土塊和鉛塊。鉛塊可以被射到400多米遠的地方。這些彈藥有時候會刻有諸如「抓住」或者「接招」等文字。所有的彈藥在發射中都很難被發現。儘管他們缺少弓箭的穿透力,但在短射程內也可以輕易地鑿穿盔甲。在坎尼之戰中,著名的包盧斯就是被投石器殺死的。

繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板

Sikelioi Sphendonetai

Unit Name

Sikelioi Sphendonetai

Main Unit Key

AOR_10_Italian_Slingers

Land Unit Key

AOR_10_Italian_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

遠程步兵

Class

遠程步兵

自定義戰鬥 價格

476

募兵經費

476

Upkeep Cost

95

遠程傷害

5

├ Missile Weapon

sling1

├ Projectile

sling1

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

14

精準

5

射程

165

Reload

13

每分鐘射速

5

彈藥

20

近戰

18

武器傷害

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ 近程傷害基地

7

├ 近戰法術傷害

0

├ Armour Piercing

No

├ 對抗騎兵加成

0

├ 對抗大象時有加成

0

└ 對抗步兵時有加成

0

衝鋒加成

6

近戰防禦

44

├ Base Defence

13

├ Shield

shield2

└ 盾牌防禦

31

甲胄

1

├ 甲胄

arm0

├ Armour Defence

1

└ 盾牌護甲

0

健康

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

基礎士氣

25

技能

Sikelioi Sphendonetai
  • 競技場-嗜血
    指定單位在規定時間內攻擊速度加快。
  • 競技場-頑強戰鬥
    單位發出吼叫,呼籲戰友們堅守崗位。所有一定範圍內的友方單位獲得近戰防禦加成。

屬性

  • 抵抗疲勞
    該單位不易受疲勞影響。
  • 隱藏(矮樹森林)
    該單位可以隱藏在矮樹森林中,除非敵人太過靠近。
  • 隱藏(矮樹森林)
    該單位可以隱藏在矮樹森林中,除非敵人太過靠近。

優點和弱點

Transport
  • 船體強度非常低
  • 速度非常慢
  • 衝撞能力弱
Sikelioi Sphendonetai
  • 射程非常長
  • 射速一般
  • 低傷害但是穿甲能力一般
  • 肉搏能力非常弱
  • 士氣非常低
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Sicily
要求 建築
Sikelioi Sphendonetai Lv. 0 Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_1)
Level 0
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_2)
Level 1
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3)
Level 2
Fortified Syracuse (Occupied)
Fortified Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3_fort)
Level 2
Commercial Syracuse (Occupied)
Commercial Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3_trade)
Level 2
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4)
Level 3
Fortified Syracuse (Occupied)
Fortified Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4_fort)
Level 3
Commercial Syracuse (Occupied)
Commercial Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4_trade)
Level 3
羅馬城市
羅馬城市
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
羅馬殖民地
羅馬殖民地
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
羅馬自治市
羅馬自治市
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
羅馬城
羅馬城
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
羅馬村莊
羅馬村莊
(rom_ROMAN_city_minor_grain_1)
Level 0
羅馬村
羅馬村
(rom_ROMAN_city_minor_grain_2)
Level 1
羅馬城鎮
羅馬城鎮
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3)
Level 2
羅馬城鎮
羅馬城鎮
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4)
Level 3
羅馬小村(鐵)
羅馬小村(鐵)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_1)
Level 0
羅馬村莊(鐵)
羅馬村莊(鐵)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_2)
Level 1
羅馬村莊
羅馬村莊
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Civil Settlement
Civil Settlement
(rome_town_civil_2)
Level 1
Civil Town
Civil Town
(rome_town_civil_3)
Level 2
Civil Colonia
Civil Colonia
(rome_town_civil_4)
Level 3
Farming Settlement
Farming Settlement
(rome_town_farm_2)
Level 1
Farming Town
Farming Town
(rome_town_farm_3)
Level 2
Farming Colonia
Farming Colonia
(rome_town_farm_4)
Level 3
Market Settlement
Market Settlement
(rome_town_trade_2)
Level 1
Market Town
Market Town
(rome_town_trade_3)
Level 2
Market Colonia
Market Colonia
(rome_town_trade_4)
Level 3
派系可用
Grand Campaign



Samnite Wars
Caesar in Gaul
Hannibal at the Gates
Imperator Augustus