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希腊式突袭四桡舰 - 征召矛兵 马茵马茵 近战舰

希腊式突袭四桡舰 - 征召矛兵

这些船的冲击能够对敌方战线造成可怕的伤害

征召兵战斗勇敢,维护费用低,但是缺乏经验和纪律

古代的战船究竟有多大,人们对此争论不休;原理容易理解,但细节却并不清晰。如果按字面理解,四桡战船似乎是有四列桨桡的船。然而,四组桨桡各有一组划桨手,即使船员个个训练有素,这样的组合是如何正常运行而不陷入混乱,或最上一组划桨手何以操纵那么长的桨,以那么尖锐的角度,还能产生动力的,这些问题我们都不清楚。很可能所谓的“四桡”只是四组划桨手,最下一层的桨桡由多组人员操纵。另一种可能,则是双排桨桡,分别由两组人员操纵。两组桨桡也降低了船只的建设成本。无论哪种方式,结果都是四桡舰可以在速度上战胜较轻型的三桡舰,同时还有更多的甲板空间容纳大型战斗部队或砲兵

(征召矛兵)
在整个文明世界中,征召兵构成了许多军队的主体。征召兵由公民响应服兵役的号召而来,有着很长的传统,至少可以从希腊城邦时代的混战算起。征召兵装备着长矛,可以结成方阵成为令人恐惧的“矛墙”,以此对抗其他步兵和骑兵。相比于职业的军人或雇佣兵来说,征召兵缺乏训练和纪律,只能依靠数量和手中武器的优势来弥补这一不足。这些军队,尤其是希腊城邦的公民征召兵,起初是由自己来负责配置武器装备。随着时间的推移,这些公民军逐渐正式化,有了专门的武器装备供应。普遍的是,征召兵个人对将军或者国王的效忠,往往取代了所谓的公民义务,尽管这才是使他们离开家园,放弃原有生计,投入战场的原因

汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组

希腊式突袭四桡舰 - 征召矛兵

Unit Name

希腊式突袭四桡舰 - 征召矛兵

Main Unit Key

Ara_Spear_Four

Land Unit Key

Ara_Levy_Spear

Naval Unit Key

persian_four

Soldiers

120

Category

中型船只

Class

近战舰

自定义战斗 价格

580

招募成本

580

Upkeep Cost

116

舰船生命

890

└ Ship

persian_four

舰船速度

6

近战攻击

13

武器杀伤

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ 基础近战杀伤

20

├ 近战杀伤加成

5

├ Armour Piercing

No

├ 对抗骑兵加成

20

├ 对抗象兵加成

20

└ 对抗步兵加成

0

冲锋加成

11

近战防御

49

├ Base Defence

24

├ Shield

oval

└ 盾牌防御

25

甲胄

45

├ 甲胄

cloth

├ Armour Defence

10

└ 盾牌护甲

35

生命值

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

基础士气

30

技能

希腊式突袭四桡舰
  • 强桨(20次)
    划桨速度增加20次

    舰船速度
征召矛兵
  • 矩形方阵
    这支部队可以组成紧凑的矩形方阵

    盾牌强度、护甲强度

    无法移动

特性

  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 耐热
    于沙漠上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢

优势与弱点

希腊式突袭四桡舰
  • 舰体适中
  • 船员装备适中
  • 速度适中
  • 冲撞适中
  • 甲板防护适中
征召矛兵
  • 普通的防御部队
  • 杀伤较低但破甲能力适中
  • 攻击较差
  • 士气低落
要求 建筑
希腊式突袭四桡舰 - 征召矛兵 Lv. 0 Military Pier
Military Pier
(east_port_military_2)
Level 1
Naval Yard
Naval Yard
(east_port_military_3)
Level 2
Drydock
Drydock
(east_port_military_4)
Level 3