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罗马式突袭四桡舰 - 意大利矛兵 Samnites (Hannibal at the Gates)Samnites (Hannibal at the Gates) 近战舰

罗马式突袭四桡舰 - 意大利矛兵

这些船的冲击能够对敌方战线造成可怕的伤害

意大利人持矛而怒,万不可轻易对待

古代的战船究竟有多大,人们对此争论不休;原理容易理解,但细节却并不清晰。如果按字面理解,四桡战船似乎是有四列桨桡的船。然而,四组桨桡各有一组划桨手,即使船员个个训练有素,这样的组合是如何正常运行而不陷入混乱,或最上一组划桨手何以操纵那么长的桨,以那么尖锐的角度,还能产生动力的,这些问题我们都不清楚。很可能所谓的“四桡”只是四组划桨手,最下一层的桨桡由多组人员操纵。另一种可能,则是双排桨桡,分别由两组人员操纵。两组桨桡也降低了船只的建设成本。无论哪种方式,结果都是四桡舰可以在速度上战胜较轻型的三桡舰,同时还有更多的甲板空间容纳大型战斗部队或砲兵

(意大利矛兵)
罗马一开始并非是意大利唯一的主宰,其他小国诸如伊特鲁利亚和萨莫奈之间经常相互征伐,但在面临共同的外部威胁时,也会结盟御侮。当伊特鲁利亚衰落而希腊的影响渐远时,罗马的崛起便开始了。在于萨莫奈的三次战争后,罗马终于成为意大利的主宰,并且获得了拉丁同盟的忠诚和军事援助。罗马经历了很多次叛乱,其中影响最为深远的是在公元前91-88年诸同盟反对罗马的的同盟战争,战争的结果是罗马妥协,并且战后和平条约出人意料的慷慨:同盟被赋予罗马公民的身份,此举有效地将意大利这一关乎罗马存亡的重地团结于罗马法之下

汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组

罗马式突袭四桡舰 - 意大利矛兵

Unit Name

罗马式突袭四桡舰 - 意大利矛兵

Main Unit Key

Ita_Spear_Four

Land Unit Key

Ita_Spear

Naval Unit Key

roman_four

Soldiers

120

Category

中型船只

Class

近战舰

自定义战斗 价格

660

招募成本

660

Upkeep Cost

132

舰船生命

825

└ Ship

roman_four

舰船速度

6

近战攻击

18

武器杀伤

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ 基础近战杀伤

20

├ 近战杀伤加成

5

├ Armour Piercing

No

├ 对抗骑兵加成

20

├ 对抗象兵加成

20

└ 对抗步兵加成

0

冲锋加成

15

近战防御

55

├ Base Defence

30

├ Shield

thureos

└ 盾牌防御

25

甲胄

65

├ 甲胄

chest_improved

├ Armour Defence

30

└ 盾牌护甲

35

生命值

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

基础士气

40

技能

罗马式突袭四桡舰
  • 强桨(10次)
    划桨速度增加10次

    舰船速度

特性

  • 训练有素
    这支部队的士气不会因将领阵亡而受到影响,在被击溃后也会更快地恢复过来
  • 阵法不乱
    当进行近战时,这支部队会尝试着保持阵型
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

罗马式突袭四桡舰
  • 舰体适中
  • 船员装备适中
  • 速度适中
  • 冲撞适中
  • 甲板防护适中
意大利矛兵
  • 优秀的防御部队
  • 杀伤较低但破甲能力适中
  • 攻击适中
  • 士气适中
要求 建筑
罗马式突袭四桡舰 - 意大利矛兵 Lv. 0 Coastal Patrol
Coastal Patrol
(rome_port_patrol_4)
Level 3
Garrison 建筑
罗马式突袭四桡舰 - 意大利矛兵 x 2 Coastal Patrol
Coastal Patrol
(rome_port_patrol_4)
Level 3