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罗马式突袭二桡舰 - 辅助塞巴矛兵 罗马 (Samnite Wars)罗马 (Samnite Wars) 近战舰

罗马式突袭二桡舰 - 辅助塞巴矛兵

这些船只装有用以击沉敌舰的撞角,它们是致命的海战武器

矛兵在它熟悉的沙漠中自有用武之地

第一次将撞角装于舰上是在约公元前850年。战船和海军战术从此有了变化。船不再是步兵接舷白刃的平台;船自己变成了武器。当环境改变后,桨帆船也开始改变。高速撞击可以将敌舰凿沉,因此就需要更轻便更敏捷的船只。对速度的要求明显就是对桨桡的要求,只有一列桨桡的的快船则只能长得愚蠢而不切实际。于是,将另一列桨桡放在第一列之上,就成了解决的办法,但这一组必须稍稍偏移,以给划桨手腾出位置。这种双桡舰并不比之前的船更长,但划桨手的数量却翻了一倍。它们快速,易于操控,并可容纳额外的战斗小队。一些国家还为他们的船员配备火盂:这些装满油和沥青的陶罐将被投向敌舰,以期使其着火——这个愿望并非不可实现

(辅助塞巴矛兵)
塞巴战士主要是轻步兵,骑兵和弓箭手,作为罗马帝国的雇佣兵或辅助军。他们十分善于沙漠作战,比那些通常的公民征召兵要更可靠。塞巴王国在公元前八世纪到公元275年一直保持独立。这依赖于军事力量和外交手段,以及包括乳香和没药在内香料贸易。罗马人从没能征服塞巴人,但仍有许多塞巴战士作为雇佣兵或辅助军为罗马而战

汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组

罗马式突袭二桡舰 - 辅助塞巴矛兵

Unit Name

罗马式突袭二桡舰 - 辅助塞巴矛兵

Main Unit Key

Aux_Afr_Spr_Two

Land Unit Key

Aux_Afr_Spr

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

轻型船只

Class

近战舰

自定义战斗 价格

230

招募成本

230

Upkeep Cost

46

舰船生命

501

└ Ship

roman_two

舰船速度

6

近战攻击

13

武器杀伤

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ 基础近战杀伤

20

├ 近战杀伤加成

5

├ Armour Piercing

No

├ 对抗骑兵加成

20

├ 对抗象兵加成

20

└ 对抗步兵加成

0

冲锋加成

11

近战防御

34

├ Base Defence

24

├ Shield

tower

└ 盾牌防御

10

甲胄

45

├ 甲胄

cloth

├ Armour Defence

10

└ 盾牌护甲

35

生命值

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

基础士气

30

技能

罗马式突袭二桡舰
  • 强桨(10次)
    划桨速度增加10次

    舰船速度
辅助塞巴矛兵
  • 矩形方阵
    这支部队可以组成紧凑的矩形方阵

    盾牌强度、护甲强度

    无法移动

特性

  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 耐热
    于沙漠上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢

优势与弱点

罗马式突袭二桡舰
  • 舰体极差
  • 船员装备简陋
  • 速度很快
  • 冲撞软弱
  • 甲板防护较好
辅助塞巴矛兵
  • 优秀的防御部队
  • 杀伤较低但破甲能力适中
  • 攻击适中
  • 士气适中
Recuitment Requirement
Unit Resouces Auxilia_Sabaean
要求 建筑
罗马式突袭二桡舰 - 辅助塞巴矛兵 Lv. 0 Shipwright
Shipwright
(rome_port_patrol_2)
Level 1
Docks
Docks
(rome_port_patrol_3)
Level 2
Coastal Patrol
Coastal Patrol
(rome_port_patrol_4)
Level 3