Assault Hexareme - Roman Legionaries
在敌人眼中,这些巨舰都是可怕的庞然大物重步兵进攻强劲、装甲厚重并且拥有超常的士气
几个世纪过去了,整个地中海的海军战术和需求都发生了改变。船向着更大的船型发展,部分作为国家或王朝权力的表达手段:埃及的托勒密统治者尤其偏爱大型船只,以具体的方式显示其财富和影响力。这些多桡舰并不适合撞击。实际上,其中许多并不比小型船只的桨桡更多;他们只是每支桨的划桨手比小船更多。希腊或罗马的六桡舰有数层桨桡,其中每支桨由三名划桨手操控,看起来只是小船的放大版。尽管如此,多亏船体异常沉重结实,它们移动缓慢也几乎无法快速转向,根本不能及时利用敌人的错误。相反,大型船只利用其宽阔的甲板和巨大的货仓,成为步兵和砲兵的作战平台。装载远距离砲兵是用以击溃敌军的方法;即使船体越来越大,海战的作战方式如何变化,也不过是在兜圈子
(Roman Legionaries)
盖乌斯·马略在公元前104年的军事改革将罗马军队变为了职业化的作战力量。参军者无需拥有土地:罗马公民身份就足够了。因为没有可以归返的田产,战士们乐于将军队当作事业,长久地作战换取报酬、荣誉和退休补贴。军团的装备由政府支出,每位士兵都装备一柄投矛、一柄短剑,以及一面方盾,其上绘有军团的徽记。在马略时期,将士们要求携带自己的装备,这使非战斗单位运输货物的队列变得没有必要。不幸的是,对战士来说,这意味着他们需要携带重约四十五公斤的装备,他们因此被谐称为“马略的骡子”
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name Assault Hexareme - Roman Legionaries |
Main Unit Key 3c_Rom_Assault_Hexareme |
Land Unit Key 3c_Rom_Roman_Legionaries |
Naval Unit Key 3c_roman_six |
Soldiers 160 |
Category 重型船只 |
Class 近战舰 |
自定义战斗 价格 1260 |
招募成本 1260 |
Upkeep Cost 250 |
30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
准度 5 |
射程 40 |
Reload 0 |
每分钟射速 4 |
弹药量 2 |
1206 |
└ Ship roman_six |
舰船速度 5 |
近战攻击 59 |
34 |
├ Melee Weapon rome_spatha |
├ 基础近战杀伤 30 |
├ 近战杀伤加成 4 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 0 |
├ 对抗象兵加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 15 |
48 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield oval |
└ 盾牌防御 25 |
80 |
├ 甲胄 mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ 盾牌护甲 35 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
基础士气 60 |
技能
Assault Hexareme- 强桨(30次)
划桨速度增加30次
舰船速度
- 攻击型龟甲阵
部队将盾牌高举过头顶,组成防御阵型
有效防御远程攻击
速度受限
特性
- 训练有素
这支部队的士气不会因将领阵亡而受到影响,在被击溃后也会更快地恢复过来 - 阵法不乱
当进行近战时,这支部队会尝试着保持阵型 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
Assault Hexareme- 舰体很强
- 船员装备很强
- 速度较低
- 冲撞强悍
- 甲板防护极佳
- 攻击极强
- 防御适中
- 杀伤适中但破甲能力较差
- 士气高昂
Total War: Rome II |
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