罗马 近战步兵
罗马壮年兵
壮年兵都是富有、年龄稍长的罗马人组成的重装兵在公元前四世纪,罗马人将军队改制为青年兵、壮年兵和成年兵的形式,放弃了方阵。他们以密集小队的形式作战,排列成棋盘的阵型。这种方式有可以灵活移动于战场,与固定的方阵相比尤其如此。
如同多数宏伟的古代城邦一样,罗马愿意自己的人民作战,并在其作战时全力支援。愤世嫉俗的观察者大概会如此记录:小队式军团同时保证了罗马的阶级制度得以保存。最年轻和最贫穷的人加入了罗马军团的第一阵线,青年兵;在他们之后的是壮年兵的第二阵线,年长而较为富有的公民;最后才是后备成年兵,最有经验的战士组成的第三阵线。“事情发展到了成年兵”是一句罗马谚语,意为事情已经到了危急关头
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name 罗马壮年兵 |
Main Unit Key Rom_Principes |
Land Unit Key Rom_Principes |
Naval Unit Key roman_transport |
Soldiers 160 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
自定义战斗 价格 610 |
招募成本 610 |
Upkeep Cost 85 |
34 |
├ Missile Weapon rome_pilum_light |
├ Projectile pilum_light |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 14 |
└ Base Reload Time 40 |
准度 5 |
射程 40 |
Reload 0 |
每分钟射速 2 |
弹药量 2 |
近战攻击 40 |
37 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ 基础近战杀伤 31 |
├ 近战杀伤加成 6 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 0 |
├ 对抗象兵加成 0 |
└ 对抗步兵加成 5 |
冲锋加成 11 |
57 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield scutum |
└ 盾牌防御 29 |
93 |
├ 甲胄 mail |
├ Armour Defence 57 |
└ 盾牌护甲 36 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
基础士气 55 |
技能
罗马壮年兵- 防御型龟甲阵
此部队将盾牌高举过头顶,组成静止的防御阵型
保持阵型、有效防御远程攻击
无法移动 - 攻击型龟甲阵
部队将盾牌高举过头顶,组成防御阵型
有效防御远程攻击
速度受限 - 鞭笞
短时间内增加部队的攻击力与疲劳抗性
近战攻击、武器杀伤、疲劳抗性
严重影响:疲劳
特性
- 训练有素
这支部队的士气不会因将领阵亡而受到影响,在被击溃后也会更快地恢复过来 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
运输船- 舰体极差
- 速度极低
- 冲撞软弱
- 攻击强大
- 防御适中
- 杀伤适中但破甲能力较差
- 士气适中
派系可用 | |
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