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罗马壮年兵 罗马罗马 近战步兵

罗马壮年兵

壮年兵都是富有、年龄稍长的罗马人组成的重装兵

在公元前四世纪,罗马人将军队改制为青年兵、壮年兵和成年兵的形式,放弃了方阵。他们以密集小队的形式作战,排列成棋盘的阵型。这种方式有可以灵活移动于战场,与固定的方阵相比尤其如此。

如同多数宏伟的古代城邦一样,罗马愿意自己的人民作战,并在其作战时全力支援。愤世嫉俗的观察者大概会如此记录:小队式军团同时保证了罗马的阶级制度得以保存。最年轻和最贫穷的人加入了罗马军团的第一阵线,青年兵;在他们之后的是壮年兵的第二阵线,年长而较为富有的公民;最后才是后备成年兵,最有经验的战士组成的第三阵线。“事情发展到了成年兵”是一句罗马谚语,意为事情已经到了危急关头

汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组

罗马壮年兵

Unit Name

罗马壮年兵

Main Unit Key

Rom_Principes

Land Unit Key

Rom_Principes

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

160

Category

近战步兵

Class

近战步兵

自定义战斗 价格

610

招募成本

610

Upkeep Cost

85

远程杀伤

34

├ Missile Weapon

rome_pilum_light

├ Projectile

pilum_light

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

14

└ Base Reload Time

40

准度

5

射程

40

Reload

0

每分钟射速

2

弹药量

2

近战攻击

40

武器杀伤

37

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ 基础近战杀伤

31

├ 近战杀伤加成

6

├ Armour Piercing

No

├ 对抗骑兵加成

0

├ 对抗象兵加成

0

└ 对抗步兵加成

5

冲锋加成

11

近战防御

57

├ Base Defence

28

├ Shield

scutum

└ 盾牌防御

29

甲胄

93

├ 甲胄

mail

├ Armour Defence

57

└ 盾牌护甲

36

生命值

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

基础士气

55

技能

罗马壮年兵
  • 防御型龟甲阵
    此部队将盾牌高举过头顶,组成静止的防御阵型

    保持阵型、有效防御远程攻击

    无法移动
  • 攻击型龟甲阵
    部队将盾牌高举过头顶,组成防御阵型

    有效防御远程攻击

    速度受限
  • 鞭笞
    短时间内增加部队的攻击力与疲劳抗性

    近战攻击、武器杀伤、疲劳抗性

    严重影响:疲劳

特性

  • 训练有素
    这支部队的士气不会因将领阵亡而受到影响,在被击溃后也会更快地恢复过来
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

运输船
  • 舰体极差
  • 速度极低
  • 冲撞软弱
罗马壮年兵
  • 攻击强大
  • 防御适中
  • 杀伤适中但破甲能力较差
  • 士气适中
升级
Required Technology 队列组织 Cost 150 Upgrade To 军团步兵
Required Technology 职业军人 Cost 450 Upgrade To 军团大队
要求 建筑
罗马壮年兵 Lv. 0 Manipular Barracks
Manipular Barracks
(rome_military_main_2)
Level 1
Cohort Barracks
Cohort Barracks
(rome_military_main_3)
Level 2
罗马壮年兵 Lv. 1 Legionary Barracks
Legionary Barracks
(rome_military_main_4)
Level 3
Civil Colonia
Civil Colonia
(rome_town_civil_4)
Level 3
Market Colonia
Market Colonia
(rome_town_trade_4)
Level 3