Çöl Kohortu
Savaş tecrübesi başlı başına bir silahtır.Numidya'nın azılı bir savaşçı geleneği vardı, bunun nedeni kısmen doğulu Massiller ve batılı Masesiller arasında acı bir kan davası ve iç harp gelenekleri olmasındandı. Pön Savaşları'nda kendi gündelik çıkarlarına uyacak biçimde taraf tuttular ve değiştirdiler ve ancak MÖ 202'deki dehşetli Zama Savaşı'ndan sonra tek bir devlet olarak birleştiler. Kartaca'nın yenilgisi, Numidyalılar'ın topraklarını genişletmelerine olanak verdi ve en sonunda MÖ 112-105 arasında, Roma'ya karşı Jugurthine Savaşı'nın çıkmasına yol açtı. Numidya kralı Jugurtha, yalnızca kendi kayın babası Bocchus tarafından ihanete uğradığında yenildi. Numidyalılar süvariler olarak ünlenmiş olsalar da, piyade kuvvetleri de aynı zamanda oldukça etkiliydi. Tarihçi Suetonius, Jül Sezar'ın MÖ 46'da Thapsus Savaşı'ndan önce Scipio'ya yardım etmek için Juba'nın yürüyüşü hakkında verdiği söyleve yorum yazarken, orada Numidya" lejyonları" olduğundan bahseder, bu terim normalde Roma yazımlarında esasen sadece Roma birlikleri için kullanılırdı. Bu gösterir ki; bazı Numidyalılar, Roma tarzında savaşıyorlardı ve muhtemelen benzer şekilde teçhizatlanmışlardı. Numidyalılar aynı zamanda diğer taktikleri ve thureos tarzı kalkan ya da hoplit benzeri mızraklar gibi savaş tertibatlarını da benimsediler.
Unit Name Çöl Kohortu |
Main Unit Key dk_num_desert_cohort |
Land Unit Key dk_num_desert_cohort |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 980 |
Maliyet 980 |
Bakım Masrafı 195 |
30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 40 |
Reload 0 |
Atış Sayısı (dk) 4 |
Mühimmat 2 |
Yakın Muh. Sld. 47 |
35 |
├ Melee Weapon rome_gladius_imperial |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 30 |
├ Yakın Muharebe E.P. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 12 |
60 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield scutum_imperial |
└ Kalkan Savunması 25 |
90 |
├ Zırh segmentata |
├ Armour Defence 50 |
└ Kalkan Zırhı 40 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Taban Moral 65 |
Kabiliyetler
Çöl Kohortu- Saldırı Siperi
Bu birimdeki askerler kalkanlarını savunma düzeninde başlarının yukarısına kaldırırlar.
Menzilli silahlara karşı koruma
Sınırlı hız
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Cesaretlendirme
Bu birim, yakındaki müttefiklere bir moral bonusu sağlar. - Düzenli Saldırı
Birim, yakın muharebe esnasında düzende kalmaya çalışacaktır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Sıcağa Karşı Direnç
Bu birim çöllerde daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- Normal moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer |