menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Masesil Ayrılıkçıları / Birimler / Çöl Kohortu
Çöl Kohortu Masesil AyrılıkçılarıMasesil Ayrılıkçıları Yakın Piyade

Çöl Kohortu

Savaş tecrübesi başlı başına bir silahtır.

Numidya'nın azılı bir savaşçı geleneği vardı, bunun nedeni kısmen doğulu Massiller ve batılı Masesiller arasında acı bir kan davası ve iç harp gelenekleri olmasındandı. Pön Savaşları'nda kendi gündelik çıkarlarına uyacak biçimde taraf tuttular ve değiştirdiler ve ancak MÖ 202'deki dehşetli Zama Savaşı'ndan sonra tek bir devlet olarak birleştiler. Kartaca'nın yenilgisi, Numidyalılar'ın topraklarını genişletmelerine olanak verdi ve en sonunda MÖ 112-105 arasında, Roma'ya karşı Jugurthine Savaşı'nın çıkmasına yol açtı. Numidya kralı Jugurtha, yalnızca kendi kayın babası Bocchus tarafından ihanete uğradığında yenildi. Numidyalılar süvariler olarak ünlenmiş olsalar da, piyade kuvvetleri de aynı zamanda oldukça etkiliydi. Tarihçi Suetonius, Jül Sezar'ın MÖ 46'da Thapsus Savaşı'ndan önce Scipio'ya yardım etmek için Juba'nın yürüyüşü hakkında verdiği söyleve yorum yazarken, orada Numidya" lejyonları" olduğundan bahseder, bu terim normalde Roma yazımlarında esasen sadece Roma birlikleri için kullanılırdı. Bu gösterir ki; bazı Numidyalılar, Roma tarzında savaşıyorlardı ve muhtemelen benzer şekilde teçhizatlanmışlardı. Numidyalılar aynı zamanda diğer taktikleri ve thureos tarzı kalkan ya da hoplit benzeri mızraklar gibi savaş tertibatlarını da benimsediler.

Çöl Kohortu

Unit Name

Çöl Kohortu

Main Unit Key

dk_num_desert_cohort

Land Unit Key

dk_num_desert_cohort

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Özel Muharebe Maliyet

980

Maliyet

980

Bakım Masrafı

195

Menzilli Hasarı

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

İsabetlilik

5

Menzil

40

Reload

0

Atış Sayısı (dk)

4

Mühimmat

2

Yakın Muh. Sld.

47

Silah Hasarı

35

├ Melee Weapon

rome_gladius_imperial

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

30

├ Yakın Muharebe E.P.

5

├ Armour Piercing

No

├ Büyüğe Karşı Bns.

0

├ Fillere Karşı Bonus

0

└ Piyadeye Karşı Bns.

0

Hücum Bonusu

12

Yakın Muh. Svn.

60

├ Base Defence

35

├ Shield

scutum_imperial

└ Kalkan Savunması

25

Zırh

90

├ Zırh

segmentata

├ Armour Defence

50

└ Kalkan Zırhı

40

Sağlık

60

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Taban Moral

65

Kabiliyetler

Çöl Kohortu
  • Saldırı Siperi
    Bu birimdeki askerler kalkanlarını savunma düzeninde başlarının yukarısına kaldırırlar.
    Menzilli silahlara karşı koruma
    Sınırlı hız

Özellikler

  • Disiplinli
    Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir.
  • Cesaretlendirme
    Bu birim, yakındaki müttefiklere bir moral bonusu sağlar.
  • Düzenli Saldırı
    Birim, yakın muharebe esnasında düzende kalmaya çalışacaktır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Sıcağa Karşı Direnç
    Bu birim çöllerde daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.

Güçler & Zayıflıklar

Sevkiyat Gemisi
  • Çok kötü omurga gücü
  • Çok yavaş hız
  • Zayıf tokmaklama
Çöl Kohortu
  • İyi saldırı
  • Ortalama savunma
  • Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
  • Normal moral