İskit Hoplitleri
Yerel göçebeleri yenemiyorsanız, size katılmalarını sağlayın…Hoplitlerin tarihi, MÖ 8'inci ve 7'inci yüzyıllarda Yunan şehir devletleri arasındaki savaşlara dayanır. Yunan-Pers Savaşları esnasında, hoplitlerin çoğu Korint tarzı tunç başlıklar ve sertleştirilmiş keten ya da kanvastan ya da tunçtan göğüs zırhları giyerlerdi. Kısa bir kılıçla ve dengeleyici olarak tunçtan dipçik mili bulunan demir temrenli bir mızrakla silahlandırılmışlardı. Buna rağmen hoplitler isimlerini, taşıdıkları yuvarlak hoplon kalkanlarından aldılar. Hoplon ve mızrak birleşimi, onların genelde sekiz saf derinlikli bir mızrakçı bloğu olan falanks olarak savaşmalarını gerektiriyordu. Sıklaştıklarında, her adam, diken diken olan mızrak uçlarından bir duvar oluşturarak, kendi bitişiğindekinin kalkanı arkasında korunak bulurdu.
Esasında tüm hoplitler yurttaş askerlerken, tam zamanlı paralı askerler onların yerlerini aldılar ve Yunan dünyasının standart savaşan birimi haline geldiler. Sonradan, Makedon II. Phillip'in ve Büyük İskender'in altında, mızrak beş metre uzunluğunda sarissa kargısına doğru gelişim gösterirken, kalkanlar daha küçük oldu. Savaşlarda çok başarılı olduklarından dolayı birçok ordu hoplit falanksını taktiksel bir birim olararak benimsedi.
Unit Name İskit Hoplitleri |
Main Unit Key Gre_Scythian_Hoplites |
Land Unit Key Gre_Scythian_Hoplites |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 530 |
Maliyet 530 |
Bakım Masrafı 100 |
Yakın Muh. Sld. 30 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 20 |
├ Yakın Muharebe E.P. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 20 |
├ Fillere Karşı Bonus 20 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 20 |
56 |
├ Base Defence 41 |
├ Shield hoplite |
└ Kalkan Savunması 15 |
80 |
├ Zırh spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Kalkan Zırhı 45 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 50 |
Kabiliyetler
İskit Hoplitleri- Hoplit Duvarı
Birim sıkışık duvar düzenine geçer.
Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
İvmelenme, hız
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Düzenli Saldırı
Birim, yakın muharebe esnasında düzende kalmaya çalışacaktır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- Normal Moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Hoplit Kışlası
(greek_military_heavy_3) Level 2
Kraliyet Kışlası
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer |