Takipçi Trihemiolia - Doğulu Sapancılar
Hızlı ve güçlü sayılabilecek takibat gemileri, denizde seyir alan korsanlar gibi pislikleri avlamak için çok uygundurlar.Devler bile, çevik sapancılar tarafından dize getirilebilir.
Korsan avı için bir tekne olan "trihemiolia"yı ya da "iki buçuk"u, doğu Akdeniz'de önemli bir donanma gücü olan Rodosluların geliştirmiş oldukları düşünülür. Rodos'un, denize ve denizciliğe tamamen bağlı bir ada olduğu düşünülecek olursa bu inanılabilir bir teoridir. Korsanlar, bireme ya da dieresten geliştirilmiş, iki kürek dizili bir gemi olan hemiolayı kullanırlardı; korsan avcılarının, üç kürek dizili trieres ya da kadırgaları alıp, benzer biçimde değiştirmeyi düşünmüş olmaları da mantıklıdır. Bir trihemiolia, her iki yanda yine üç kürek dizisine sahip olduğu halde, en yukarıdaki kürek dizisinin kürek sayısı yarıya düşürülmüş ve geminin ortasına yerleştirilmişti. Sonuç, üstündeki okçular için hemiolaya karşı bir yükseklik üstünlüğü sağlayan daha kullanışlı ve hızlı bir tekneydi. Yalnızca bir adanın insan gücünü kullanabilen Rodoslular için aynı zamanda stratejik bir fayda da vardı: tam kadro kürekçilerle altı trieres savaş gemisine ya da aynı adam sayısına yedi trihemioliasa sahip olabilirlerdi. Bu faydalı tasarım, kısa bir süre içinde Akdeniz çevresindeki diğer denizci güçleri tarafından benimsenmişti.
(Doğulu Sapancılar)
Sapancılar antik ordularda yaygındılar. Sapanlar, tarihleri, Paleolitik zamanlara dayanan antik silahlardır. Yaylara kıyasla, sapanların yapımı daha kolay ve de etkin menzilleri çok daha büyüktü. Hasırotundan, kenevirden ya da örgülü lepiskadan yapılan bir sapanda saçmanın yerleştirilebilmesi için bir beşik vardı. Bir uçta bir parmak ilmiği varken, diğerinde sağlam bir el tutuşu sağlayan bir düğüm ya da şerit vardı. Sapancı, orta parmağını ilmikten geçirir ve düğümlü ucu işaret ve baş parmağıyla tutar. Sapandaki saçma fırlatıldıktan sonra sapan, bir bilek fiskesiyle tekrar yakalanırdı. Atışta ve yeniden doldurmada hızlı olan sapan, ona maruz kalanlar tarafından epey nefret edilirdi. Saçmalar, nehirlerden toplanan taşlardan, şekillendirilmiş kil yumrularına ya da kurşuna kadar çeşitlilik gösterirdi; kurşun atışı, 400 metreden fazla uçabilirdi. Böylesi mermilerin üstüne bazen, "Yakala!" veya "Al sana!" gibi alaylar da kazınırdı. Tüm saçmaların uçuşta görülmeleri zordu ve bir okun delip geçici gücünden noksan olmalarına karşın, rahatça kemik kırabilir ya da kısa menzilde, zırha saplanabilirlerdi. Meşhur olarak, Romalı Konsül Paullus, bir facia olan Cannae Savaşı'nın başlarında, bir sapancı tarafından öldürüldü.
Unit Name Takipçi Trihemiolia - Doğulu Sapancılar |
Main Unit Key Eas_Slingers_Two_Halfer |
Land Unit Key Eas_Slingers |
Naval Unit Key persian_two_halfer |
Soldiers 100 |
Category Hafif Gemi |
Class Menzilli Gemi |
Özel Muharebe Maliyet 540 |
Maliyet 540 |
Bakım Masrafı 108 |
23 |
├ Missile Weapon rome_sling_improved |
├ Projectile sling_stone_improved |
├ Missile Damage 17 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 10 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 150 |
Reload 13 |
Atış Sayısı (dk) 7 |
Mühimmat 25 |
650 |
└ Ship persian_two_halfer |
Gemi Hızı 7 |
Yakın Muh. Sld. 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 20 |
├ Yakın Muharebe E.P. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 3 |
37 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield pelta |
└ Kalkan Savunması 25 |
15 |
├ Zırh cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Kalkan Zırhı 5 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Taban Moral 20 |
Kabiliyetler
Takipçi Trihemiolia- Güçlü Kürek 10
10 kürek çekme süresince hızı artırır.
Gemi hızı
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan (çalılık ve orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene kadar çalılarda ve ormanda saklanabilir. - Sıcağa Karşı Direnç
Bu birim çöllerde daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.
Güçler & Zayıflıklar
Takipçi Trihemiolia- Zayıf omurga gücü
- Orta mürettebat
- Yakalanamaz
- Zayıf tokmaklama
- Kötü bindirme
- Ortalama menzilli çarpışma
- Çok kısa menzil
- Ortalama atış hızı
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Yakın muharebede çok zayıf
- Çok düşük moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Rıhtım
(east_port_trade_2) Level 1
Ticaret Limanı
(east_port_trade_3) Level 2
Deniz Pazarı
(east_port_trade_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
İmparator Agustus |