Got Binekli Haydutları
Bu Mızrak ve cirit kuşanmış binekli baskıncılar, savaş meydanında gözcülük etmek için idealdir.Kuzey Avrupa'daki güçlü ve hızlı bineklerin noksanlığı, Cermenlerin süvari kuvvetleri oluşturabilmelerini kısıtladı. Atların bakımını üstlenmek zordu, kuvvetli ve kalıplı olan Cermen kabile üyeleri daha çok bir piyade yaşamına uygundu. Böyle olduğu halde, atlı olarak uzmanlaşmalarıyla ünlenen bir takım kabileler de vardı; Usipi ve diğerlerinden farklı olarak, Ren Nehri'nin doğusunda ikamet eden Tencteri kabileleri, çok hayranlık duyulan süvarilere sahiptiler. Tencterilerin güçlü bir gelenekleri vardı: çocukları, çok saygı duyulan ve oldukça kıymetli olan atlarla oynayarak yetişirlerdi. At, her zaman, kabile içerisinde güçlü bir süvari varlığı oluşturmaya yardım etmesi adına, bir ailedeki en güçlü ve en savaş sever adama miras kalırdı. Hafif Cermen süvarileri genellikle sağa doğru dönüp dairesel hareket ederek, mızraklarla yakın menzilli mücadeleye girmeden önce cirit atarak saldırırlardı. Bir çember içerisinde saldırarak, tek bir adamın bile arka taraftan açık vermemesi ve dönerek saldırdıklarından, dönüşteki her adamın düşmanla temasa geçmesi sağlarlardı.
Unit Name Got Binekli Haydutları |
Main Unit Key 3c_Goth_Gothic_Mounted_Brigands |
Land Unit Key 3c_Goth_Gothic_Mounted_Brigands |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 520 |
Maliyet 520 |
Bakım Masrafı 105 |
41 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 80 |
Reload 18 |
Atış Sayısı (dk) 7 |
Mühimmat 7 |
Yakın Muh. Sld. 11 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 20 |
├ Yakın Muharebe E.P. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 6 |
23 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield small_round |
└ Kalkan Savunması 10 |
15 |
├ Zırh cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Kalkan Zırhı 5 |
90 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_vh |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy |
└ Mount Health 40 |
Taban Moral 30 |
Kabiliyetler
No Ability
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareketliyken Atış
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Part Atışı
Bu birim, sadece ön tarafından değil her tarafından atış yapabilir. - Soğuğa Karşı Direnç
Bu birim karda daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok zayıf omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Kısa menzil
- Seri atış hızı
- Hızlı harekât
- Çok iyi hasar ve zırh delimi
- Geniş kalkan
- Yakın muharebede çok zayıf
- Düşük moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
At Ağılı
(3c_barb_agriculture_horse_2) Level 1
Ahırlar
(3c_barb_agriculture_horse_3) Level 2
At Çiftliği
(3c_barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Bölünmüş İmparatorluk |