Steppe Swordsmen
Once their javelins have struck, these Steppe swordsmen are able to finish off any survivors.These nomadic tribesmen come from the vast steppes to the north of the Black and Caspian Seas, and were known variously as Scythians or Saka, and later the western Sarmatians. Light infantry, they were often armed with javelins or medium length spears and used shields covered in animal hide. Such shields could also be scaled with either horn or metal. This type of armour also extended to their clothing at times, with scaled versions of their tunics becoming widespread, especially amongst the nobility. These men also made extensive use of daggers, straight swords and the fearsome sagaris, a one-handed battle-axe, with both a bladed or hammer-like head and a pick-like point on the reverse for punching through armour. Complimenting their foot archers and horsemen, the role of such men was simply to protect the former from the latter. Far from barbarians, steppe culture, although nomadic, was a rich and diverse one.
Unit Name Steppe Swordsmen |
Main Unit Key Ste_Swordsmen |
Land Unit Key Ste_Swordsmen |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 640 |
Yetiştirme Maliyeti 640 |
Bakım Masrafı 70 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 40 |
Reload 0 |
Dakikadaki Atış Sayısı 2 |
Mühimmat 5 |
Yakın Muh. Saldırısı 28 |
35 |
├ Melee Weapon rome_steppe_sword |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 31 |
├ Yakın Muharebe E.P. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 5 |
Hücum Bonusu 22 |
66 |
├ Base Defence 31 |
├ Shield thureos |
└ Kalkan Savunması 35 |
92 |
├ Zırh mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Kalkan Zırhı 35 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Steppe Swordsmen- Coşkulu Hücum
Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
Yakın muharebe savunması, yorgunluk
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok zayıf omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- Normal moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
İmparator Agustus |