menu
HomeAna Sayfa / Radious Total War Mod / Asil İskitler / Birimler / Steppe Swordsmen
Steppe Swordsmen Asil İskitlerAsil İskitler Yakın Piyade

Steppe Swordsmen

Once their javelins have struck, these Steppe swordsmen are able to finish off any survivors.

These nomadic tribesmen come from the vast steppes to the north of the Black and Caspian Seas, and were known variously as Scythians or Saka, and later the western Sarmatians. Light infantry, they were often armed with javelins or medium length spears and used shields covered in animal hide. Such shields could also be scaled with either horn or metal. This type of armour also extended to their clothing at times, with scaled versions of their tunics becoming widespread, especially amongst the nobility. These men also made extensive use of daggers, straight swords and the fearsome sagaris, a one-handed battle-axe, with both a bladed or hammer-like head and a pick-like point on the reverse for punching through armour. Complimenting their foot archers and horsemen, the role of such men was simply to protect the former from the latter. Far from barbarians, steppe culture, although nomadic, was a rich and diverse one.

Steppe Swordsmen

Unit Name

Steppe Swordsmen

Main Unit Key

Ste_Swordsmen

Land Unit Key

Ste_Swordsmen

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Özel Muharebe Maliyet

640

Yetiştirme Maliyeti

640

Bakım Masrafı

70

Menzilli Hasarı

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

İsabetlilik

5

Menzil

40

Reload

0

Dakikadaki Atış Sayısı

2

Mühimmat

5

Yakın Muh. Saldırısı

28

Silah Hasarı

35

├ Melee Weapon

rome_steppe_sword

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

31

├ Yakın Muharebe E.P.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonusa Karşı Büyük

0

├ Fillere Karşı Bonus

0

└ Piyadelere Karşı Bonus

5

Hücum Bonusu

22

Yakın Muh. Savunması

66

├ Base Defence

31

├ Shield

thureos

└ Kalkan Savunması

35

Zırh

92

├ Zırh

mail

├ Armour Defence

57

└ Kalkan Zırhı

35

Sağlık

70

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Taban Moral

55

Kabiliyetler

Steppe Swordsmen
  • Coşkulu Hücum
    Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
    Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
    Yakın muharebe savunması, yorgunluk

Özellikler

  • Disiplinli
    Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler & Zayıflıklar

Sevkiyat Gemisi
  • Çok zayıf omurga gücü
  • Çok yavaş hız
  • Zayıf tokmaklama
Steppe Swordsmen
  • İyi saldırı
  • Ortalama savunma
  • Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
  • Normal moral
Gerekenler Binalar
Steppe Swordsmen Lv. 0 Sikke Yapımcısı
Sikke Yapımcısı
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Sikke Darphanesi
Sikke Darphanesi
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Trompet Yapımcısı
Trompet Yapımcısı
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Tuz Fırını
Tuz Fırını
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Steppe Swordsmen Lv. 1 Sikke Stoku
Sikke Stoku
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Karniks Yapımcısı
Karniks Yapımcısı
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Tuz Atölyesi
Tuz Atölyesi
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3