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Steppe Swordsmen Scythia realeScythia reale Fanteria corpo a corpo

Steppe Swordsmen

Once their javelins have struck, these Steppe swordsmen are able to finish off any survivors.

These nomadic tribesmen come from the vast steppes to the north of the Black and Caspian Seas, and were known variously as Scythians or Saka, and later the western Sarmatians. Light infantry, they were often armed with javelins or medium length spears and used shields covered in animal hide. Such shields could also be scaled with either horn or metal. This type of armour also extended to their clothing at times, with scaled versions of their tunics becoming widespread, especially amongst the nobility. These men also made extensive use of daggers, straight swords and the fearsome sagaris, a one-handed battle-axe, with both a bladed or hammer-like head and a pick-like point on the reverse for punching through armour. Complimenting their foot archers and horsemen, the role of such men was simply to protect the former from the latter. Far from barbarians, steppe culture, although nomadic, was a rich and diverse one.

Steppe Swordsmen

Unit Name

Steppe Swordsmen

Main Unit Key

Ste_Swordsmen

Land Unit Key

Ste_Swordsmen

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

640

Costo di reclutamento

640

Costi di mantenimento

70

Danno proiettili

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisione

5

Portata

40

Reload

0

Colpi al minuto

2

Munizioni

5

Attacco corpo a corpo

28

Danno arma

35

├ Melee Weapon

rome_steppe_sword

├ Danni corpo a corpo standard

31

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

5

Bonus di carica

22

Difesa corpo a corpo

66

├ Base Defence

31

├ Shield

thureos

└ Difesa scudo

35

Armatura

92

├ Armatura

mail

├ Armour Defence

57

└ Corazza scudo

35

Salute

70

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

55

Abilità

Steppe Swordsmen
  • Carica frenetica
    Aumenta l’efficacia della carica di un’unità per un certo periodo. L’unità subirà una grossa penalità fatica dopo la fine della carica.
    Velocità della carica, danni della carica, accelerazione
    Difesa corpo a corpo, fatica

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento debole
Steppe Swordsmen
  • Attacco buono
  • Difesa media
  • Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
  • Morale normale
Richiede Edifici
Steppe Swordsmen Lv. 0 Coniatore
Coniatore
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Zecca
Zecca
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Costruttore di trombe
Costruttore di trombe
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Essiccatore del sale
Essiccatore del sale
(barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Steppe Swordsmen Lv. 1 Riserva di monete
Riserva di monete
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Costruttore di carnyx
Costruttore di carnyx
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Officina del sale
Officina del sale
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3