Hellenic Swordmen
Hellenic sword infantry.Kalkan hamili ya da kalkan taşıyan anlamındaki Makedon hipaspistleri, Yoldaş süvarilere yaya halde eşlik etmekteydiler. Büyük İskender komutasında namları duyulan bu seçkin yaya askerler, sarissa kuşanmış yeni Makedonya falanksının falanjit piyade birliklerinin aksine eskiden olduğu gibi hoplit kuşanırlardı. Metalle güçlendirilmiş ketenden bir zırh olan linotorakslarıyla, miğferleriyle, dizçekleriyle ve elips kalkanlarıyla, falanjit emsallerine göre daha sağlam şekilde zırhlanmışlardı. Ağırlık fazla olsa da kalkan hamillerinin mızrakları ve kısa kopis kılıçları, onların savaşta daha az hareketli olan falanjitlere göre daha esnek hareket etmelerini sağlıyordu. Bu yüzden genellikle bu sarissa kuşanmış falanks birliklerinin saldırıya açık kanatlarını korurlardı ve seçkin askerler olarak ordunun sağ kanadında, kademe bağlamında kendilerine falanjitler ile Yoldaş süvariler arasında bir yer edinmişlerdi. İskender’in hipaspistleri, kendilerinden sonra gelenlerle birlikte böyle birimlerin benimsenmesinde rol oynamışlardı ve uzun süre boyunca Makedonya ordusundaki yerlerini korumuşlardı. Sonrasında kalkan hamilleri, doğrudan krala rapor veren daha düşük kademedeki kurmaylar olarak görev yapmışlardı.
Unit Name Hellenic Swordmen |
Main Unit Key Gre_Hypa_Swords |
Land Unit Key Gre_Hypa_Swords |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 750 |
Yetiştirme Maliyeti 750 |
Bakım Masrafı 95 |
Yakın Muh. Saldırısı 30 |
38 |
├ Melee Weapon rome_kopis |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 32 |
├ Yakın Muharebe E.P. 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 6 |
Hücum Bonusu 24 |
71 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield hoplite |
└ Kalkan Savunması 26 |
117 |
├ Zırh bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Kalkan Zırhı 43 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 60 |
Kabiliyetler
Hellenic Swordmen- Coşkulu Hücum
Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
Yakın muharebe savunması, yorgunluk - Kamçıla
Kısa süreliğine artırılmış saldırı ve yorgunluk direnci.
Yakın muharebe saldırısı, silah hasarı, yorgunluk direnci
Gayret: yorgunluk - Kalkan Duvarı
Birim, yakın bir düzene geçer ve kalkanlarını kaldırır.
Zırh gücü, hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
Sınırlı hız
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi saldırı
- Ortalama savunma
- Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
- İyi moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Hoplit Kışlası
(greek_military_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Kraliyet Kışlası
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Samnit Savaşları | |
Sezar Galya'da | |
Anibal Kapılarda | |
İmparator Agustus |