Hellenic Swordmen
Hellenic sword infantry.Die makedonischen Hypaspisten entwickelten sich aus den Knappen der Hetairenreiterei. Ihr Name bedeutet Schildträger. Unter Alexander dem Großen erlangten diese auserwählten Fußsoldaten Ruhm und ihre Ausrüstung glich eher der ihrer Hopliten-Vorgänger, als der der sarissentragenden Phalangiten der Makedonier. Im Gegensatz zu diesen trugen Hypaspisten auch einen Linothorax aus metallverstärkten Leinen, Beinschienen und einen Aspsisschild. Trotz des höheren Gewichts steigerte die Bewaffnung der Schildträger mit Speeren und kurzen Kopis ihre Flexibilität im Kampf. Deshalb schützten sie gewöhnlich die verwundbare Flanke der sarissentragenden Phalanx. Als Eliteeinheit stand ihnen der Ehrenplatz an der rechten Flanke der Armee zu, zwischen den Phalangiten und der Hetairenreiterei. Die Hypaspisten von Alexander beeinflussten die Übernahme solcher Einheiten durch viele seiner Nachfolger und ihr Einsatz in der makedonischen Armee dauerte eine lange Zeit an. Schließlich wurde aus den Schildträgern ein Rang niederer Offiziere, die in der Armee verteilt waren und direkt dem König Bericht erstatteten.
Unit Name Hellenic Swordmen |
Main Unit Key Gre_Hypa_Swords |
Land Unit Key Gre_Hypa_Swords |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 750 |
Rekrutierungskosten 750 |
Unterhaltskosten 95 |
Nahkampfangriff 30 |
38 |
├ Melee Weapon rome_kopis |
├ Grundnahkampfschaden 32 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infanterie 6 |
Sturmangriffsbonus 24 |
71 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield hoplite |
└ Schildabwehr 26 |
117 |
├ Rüstung bronze |
├ Armour Defence 74 |
└ Schildrüstung 43 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 60 |
Fertigkeiten
Hellenic Swordmen- Rasender Angriff
Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
Nahkampfabwehr, Erschöpfung - Die Peitsche einsetzen
Verbesserte Angriffs- und Erschöpfungsresistenz über einen kurzen Zeitraum.
Nahkampfangriff, Waffenschaden, Erschöpfungsresistenz
Anstrengung: Erschöpfung - Schildwall
Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Begrenzte Beschleunigung
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Gute Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Hoplitenkaserne
(greek_military_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Königliche Kaserne
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne | |
Die Samnitenkriege | |
Cäsar in Gallien | |
Hannibal vor den Toren | |
Kaiser Augustus |