Indo-Kush Guild Warriors
"Sreni Pattya Yoddaha" Heavily armoured, steeped in a warrior tradition and bound by a professional code of warrior ethics, these troops can be relied on to hold the battle line in the most trying of circumstances.Hafif Yunan piyadeleri olan thureophorolar, MÖ 4. yüzyılın başlarında ortaya çıktılar ve çatışan peltastlarla falankslar arasındaki boşluğu idare ettiler. İsimlerini geniş oval kalkanları thuerostan alan bu askerler, geleneksel Trakya ve Yunan peltastlarından daha ağır zırhlanmışlardı. Hem hücum edebilir hem de bir falanks gibi düzen alabilirlerdi ve kanatları muhafaza etmek ve diğer hafif birlikleri korumak için kullanılırlardı. Genellikle ahşaptan yapılma ve deriyle kaplı kalkanları, düşey bir omurgayla ve ıskarmoz benzeri bir şeritle korunan merkezi bir tutacağa sahipti ve zamanının Kelt ya da Roma kalkanlarından ilham almış olabilirdi. Daha uzun olan sarissa gibi, thureophoroların kullandıkları mızraklar, denge sağlaması için ağır bir dipçik miline sahipti, ama bu aynı zamanda onların eğer bunları kuşanmışlarsa, mızraklarını yere saplayarak cirit atabilmelerine de olanak sağlardı. Çok çeşitli vazifeleri yerine getirebilen thureophorolar, Büyük İskender ve II. Filip'in Makedonya falanksları onları gölgede bırakana kadar, Yunan şehir devletlerinin hem yurttaş hem de paralı birimleri arasında kendilerine geniş yer bulurlardı.
Unit Name Indo-Kush Guild Warriors |
Main Unit Key Bre_Indian_Guild_Warriors |
Land Unit Key Bre_Indian_Guild_Warriors |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 1100 |
Yetiştirme Maliyeti 1100 |
Bakım Masrafı 100 |
Yakın Muh. Saldırısı 45 |
38 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword_elite |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 33 |
├ Yakın Muharebe E.P. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 7 |
Hücum Bonusu 38 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Kalkan Savunması 0 |
77 |
├ Zırh scale_elite |
├ Armour Defence 77 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Taban Moral 60 |
Kabiliyetler
Indo-Kush Guild Warriors- Coşkulu Hücum
Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
Yakın muharebe savunması, yorgunluk - Kamçıla
Kısa süreliğine artırılmış saldırı ve yorgunluk direnci.
Yakın muharebe saldırısı, silah hasarı, yorgunluk direnci
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Cesaretlendirme
Bu birim, yakındaki müttefiklere bir moral bonusu sağlar. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi hücum ve saldırı
- İyi hasar ve zırh delimi
- Zayıf savunma
- İyi moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Hoplit Kışlası
(greek_military_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Kraliyet Kışlası
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
İmparator Agustus |