Pullu Toraks Hoplitleri
Pullu zırhlara sahip bu hoplitler iyi şekilde korunurlar ve silahlarını çok iyi kullanırlar.Pul zırh, antik dünya medeniyetleri arasında ortak olarak kullanılmıştı. Adından da anlaşılacağı gibi balık pullarına benzeyen pulları vardı ve birbirlerine bağlanmış veya deri ya da başka bir desteğe iliştirilmiş küçük pul şeklindeki levhalardan yapılırlardı. Pul zırh esnekti ve üretilmesi nispeten daha kolaydı. Yerel kaynaklara bağlı olarak tunç, demir, deri, post ve boynuzdan yapılanları daha yaygın olsa da her türden pul üretilirdi. Küçük parçaların bir araya getirilmesiyle yapıldığı için pul zırh kolaylıkla onarılabilirdi. MÖ 104 yılındaki Marian reformlarından önce Roma Cumhuriyeti’ndekiler kumaşa dikilmiş metal pulların bulunduğu bir zırh olan “lorica segmentata”yı kullandılar. Süvariler de pul zırhlardan kullanmışlardı. İskitlerin, Sarmatların ve Partların katafraktları tepeden tırnağa pul zırh giyer, atlarını da aynı şekilde zırhlandırırlardı.
Unit Name Pullu Toraks Hoplitleri |
Main Unit Key Bac_Scale_Thorax_Hoplites |
Land Unit Key Bac_Scale_Thorax_Hoplites |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 660 |
Yetiştirme Maliyeti 660 |
Bakım Masrafı 90 |
Yakın Muh. Saldırısı 33 |
30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 16 |
├ Yakın Muharebe E.P. 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 10 |
├ Fillere Karşı Bonus 12 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 18 |
75 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield thureos |
└ Kalkan Savunması 35 |
92 |
├ Zırh scale |
├ Armour Defence 57 |
└ Kalkan Zırhı 35 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Pullu Toraks Hoplitleri- Hoplit Duvarı
Birim sıkışık duvar düzenine geçer.
Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
İvmelenme, hız - Kare
Birim sıkışık bir kare düzenine geçer.
Hazırlanma, moral, yakın muharebe savunması
Hareket edemez - Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Hız, ivmelenme, hücum hızı
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- Normal Moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Hoplit Kışlası
(greek_military_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Kraliyet Kışlası
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer |