Geç Libya Hoplitleri
Bir falanksın ilerleyişinde, daha düşük adamlardan sıyrılan bir disiplin vardır.Fenike göçmenlerinin ve Sahra’daki yerli Lebu, Garamant ve Beber halkının soyundan gelenler arasından toplanan bu birlikler, ordudaki en büyük paralı olmayan Kartaca birliğiydi. MÖ 1. bin yıl civarında Afrika kıyılarında koloni kuran Fenikeliler Kartaca’yı, sonradan Leptis Magna olarak bilinecek yerleşimleri ve Sabratha’yı kurdular. Buralar, Kartacalılar tarafından kurulan Tingis ve Yunan Kirene kolonisiyle beraber Afrika ve batı Akdeniz arasında geçit oluşturan önemli ticaret merkezleri haline geldiler. Ancak MÖ 5. yüzyılla beraber bu üç Libya şehri, Kartaca’nın kontrolü ve himayesine girerek onun ticari hakimiyetine dahil oldular. Çeşitli doğu ve Sahra adetlerinin karışımıyla ve ticaret ağları dolayısıyla birçok Akdeniz devletiyle bağlantı kurmalarının etkisi ile Liby-Fenikelilerin giyinme ve silah tarzları çeşitlilik gösterirdi.
Unit Name Geç Libya Hoplitleri |
Main Unit Key Car_Late_Libyan_Hoplites |
Land Unit Key Car_Late_Libyan_Hoplites |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 450 |
Yetiştirme Maliyeti 450 |
Bakım Masrafı 75 |
Yakın Muh. Saldırısı 20 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear_anti_cav |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 19 |
├ Yakın Muharebe E.P. 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 23 |
├ Fillere Karşı Bonus 26 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 16 |
64 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield hoplite |
└ Kalkan Savunması 26 |
95 |
├ Zırh spolas |
├ Armour Defence 52 |
└ Kalkan Zırhı 43 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Taban Moral 45 |
Kabiliyetler
Geç Libya Hoplitleri- Hoplit Duvarı
Birim sıkışık duvar düzenine geçer.
Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
İvmelenme, hız - Kare
Birim sıkışık bir kare düzenine geçer.
Hazırlanma, moral, yakın muharebe savunması
Hareket edemez - Hızlı İlerleme
Uzun süreliğine artırılmış birim hareket hızı.
Hız, ivmelenme, hücum hızı
Gayret: yorgunluk
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi savunma birimi
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama saldırı
- Normal Moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Anibal Kapılarda | |
İmparator Agustus |