Kabile Halkı
Akıllı bir adam, dostlarıyla savaşmadan evvel çölle savaşır.Arap Yarımadası bir devlet değildi ancak birbiriyle ilişkili kabilelerin ve güçlü ailelerin rağbet gösterdikleri bir yerdi. Göçebe Bedeviler koyun yetiştirip çölde eşya ticareti yaparlarken çiftçiler de vahaların etrafına yerleşmişlerdi. Develer, göçebe kabilelerin güç kazanmasına yardımcı oldular ve çeşitli kabileler çok farklı savaş teknikleri geliştirdiler ancak piyadeler Arap ordusundaki önemlerini korudu. Zırh giymeyen sapancılar hızlı ve etkili askerlerdi ve Araplar ayrıca yakın muharebelerdeki hünerleriyle de övünürlerdi. Geleneksel olarak bir yerleri fethetmeyi değil de yağmalamayı amaçlayan baskıncılar olarak savaşırlardı. Baskınlar ya da “razzialar” savaşçılara onur kazandırmanın yanında kabileler için çiftlik hayvanı ve mal sağlardı. Mücadeleler genellikle küçük ölçekli olurlardı ve üstünlük karşısında mücadele etmiş şekilde geri çekilmek utanç verici bir davranış sayılmadığı için fazla zayiat verilmezdi. Mısır’ın fethinden sonra Roma’nın, Hindistan ile olan karlı ticaretini sürdürmek için Arap Yarımadası’nı geçmesi gerekti ancak Romalılar çölü ve çöl halkını asla tam olarak ele geçiremedi.
Unit Name Kabile Halkı |
Main Unit Key Ara_Tribes_People |
Land Unit Key Ara_Tribes_People |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 300 |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Özel Muharebe Maliyet 310 |
Yetiştirme Maliyeti 310 |
Bakım Masrafı 62 |
11 |
├ Missile Weapon prec1 |
├ Projectile prec1 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 80 |
Reload 8 |
Dakikadaki Atış Sayısı 7 |
Mühimmat 1 |
Yakın Muh. Saldırısı 20 |
9 |
├ Melee Weapon spear1 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 9 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 3 |
├ Fillere Karşı Bonus 10 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 10 |
41 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield shield2 |
└ Kalkan Savunması 31 |
1 |
├ Zırh arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity light_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Taban Moral 35 |
Kabiliyetler
Kabile Halkı- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Özellikler
- Yorgunluk Direnci
Yorgunluk, bu birimi daha az etkiler. - Saklan(çalılık ve orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene kadar çalılarda ve ormanda saklanabilir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur. - Saklan(çalılık ve orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene kadar çalılarda ve ormanda saklanabilir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Kısa menzil
- Seri atış hızı
- Çok iyi hasar ve zırh delimi
- Yakın muharebede çok zayıf
- Çok düşük moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
İmparator Agustus |