Pontic Cavalry
Horsemen who have offered the service of their steeds to the local garrison commander in the unthinkable event that their homes should come under threat.Med halkı, bir zamanlar Persya'nın merkezinden Anadolu’ya kadar uzanan geniş topraklarda hüküm süren bir krallığı yönetiyorlardı ve M.Ö. 605 yılında yıkılan Neo-Asur İmparatorluğu’nun ardından birleşmiş bir Med devleti kurma şansına sahiptiler. Med Krallığı, M.Ö. 505 yılında Pers kralı II. Kiros tarafından toprakları işgal edilene dek ayakta kaldı ve daha sonra Ahameniş İmparatorluğu’na katıldı. Ahameniş egemenliği altındaki Med halkı, Pers ırkıyla eşit haklara sahip değerli vatandaşlardı. Devlet yetkilisi, general ve 'satrap' ya da vali görevlerinde bulundular. Savaşlarda Medler, atlılarının olağandışı çeviklikleriyle ünlüydüler. Bu avantajlarını, düşmanının seçkin okçu birliklerinin bulunduğu yetenekli süvarilerini saf dışı bırakarak, parçalanan Asur İmparatorluğu’na karşı kullandılar.
Unit Name Pontic Cavalry |
Main Unit Key GAR_Eas_Local_Cavalry_Pontic |
Land Unit Key GAR_Eas_Local_Cavalry_Pontic |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Süvari |
Class Yakın Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 944 |
Yetiştirme Maliyeti 1180 |
Bakım Masrafı 100 |
Yakın Muh. Saldırısı 20 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 9 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 1 |
├ Fillere Karşı Bonus 1 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 21 |
38 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield cshield1 |
└ Kalkan Savunması 21 |
12 |
├ Zırh carm6 |
├ Armour Defence 12 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Taban Moral 55 |
Kabiliyetler
Pontic Cavalry- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Hareketli Kargı
Birim hareketli bir kargı şeklindeki saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması
Özellikler
- Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer |