Aspis Mihmandar Süvarileri
Mihmandarlar, eğer doğru kullanılırlarsa büyük eylemlere muktedir olan seçkin bir kuvvettirler.Yunancada hetairoi olarak bilinen Makedon yoldaş süvarileri, kendi çağlarının en önde gelen baskın birlikleriydi. Başlangıçta Makedon soylularından oluşan ve krallarına itibar eden bu seçkin atlılar, II. Filip ve Büyük İskender’in komutası altında, sadece hızlarını değil tesirlerini de artıran kargı düzenini benimsemeleriyle birlikte öğreti sahibi ve yenilmesi zor kuvvetler hâlini aldılar. Sonrasında sadece soyluların değil, kral ile arkadaş olan herkesin dahil olabilmesiyle sayıları arttı. Önceden Yunan süvarileri izcilerle ve okçularla kısıtlı şekilde mücadele ediyordu çünkü ağır süvarilerin o zamana kadar kullandıkları kare düzenini yönetmek ve yönlendirmek çok zordu. Fakat kargı düzeninin benimsenmesiyle yoldaşlar düşmanın zayıf noktalarından faydalanabiliyor ve hassasiyetle düşman piyade birliklerinin kanatlarını dağıtabiliyordu. Bunu başarmak için kendini dengeleyecek şekilde tasarlanmış, iki taraflı, bir ucu kırılırsa diğer tarafı kullanılabilen korku verici süvari mızrakları olan sistonlara ek olarak düz bir kılıç veya yakın mesafedeki mücadeleler için kavisli kopis kuşanırlardı. Zırh, şekil verilmiş tunç bir giysi şeklini almıştı ve isteğe bağlı olarak dizçek ve görüşü engellemeden koruma sağlayan açık Boeotia miğferi giyilebiliyordu. Atta zırh bulunmuyordu. Binici, bir örtünün üzerinde otururdu, o zamanlar ne eyer ne de üzengi kullanılırdı.
Unit Name Aspis Mihmandar Süvarileri |
Main Unit Key Gre_Aspis_Companion_Cav |
Land Unit Key Gre_Aspis_Companion_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 100 |
Category Süvari |
Class Menzilli Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 2512 |
Yetiştirme Maliyeti 2512 |
Bakım Masrafı 502 |
16 |
├ Missile Weapon javelin4 |
├ Projectile javelin4 |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
İsabetlilik 15 |
Menzil 95 |
Reload 0 |
Dakikadaki Atış Sayısı 7 |
Mühimmat 5 |
Yakın Muh. Saldırısı 45 |
10 |
├ Melee Weapon gsword4 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 10 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 31 |
54 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield cshield3 |
└ Kalkan Savunması 31 |
20 |
├ Zırh carm10 |
├ Armour Defence 20 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount companion_horse |
├ Mount Entity rome_horse_super_heavy |
└ Mount Health 0 |
Taban Moral 65 |
Kabiliyetler
Aspis Mihmandar Süvarileri- Arena - Hızlı Marş
- Hareketli Kargı
Birim hareketli bir kargı şeklindeki saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması
Özellikler
- Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- İyi moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Hoplit Kışlası
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Kraliyet Kışlası
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
Sparta'nın Gazabı |