Bosphoroi Hippeis
(Bosporan Cavalry)The horse-owning rich have the same rights to defend their homes as lesser men in the phalanx.
Yunan süvarileri en başta şehir devletleri genelinde hemen hemen aynı biçime sahipti, at sahibi olan ve bu konuda bilgili yurttaşlardan oluşuyorlardı. Yunan-Pers Savaşlarından sonra Atina gibi şehir devletleri, yıllık hibelerle tahsis edilen daha daimi süvari birlikleri oluşturdular. Buna karşın, Pelopones Savaşı ile beraber sayıları birkaç taneyi bulan bu gönüllü süvari birlikleri öncelikli olarak avcı erlerini ve kaçan hoplitleri kovalamaları için kullanılmışlardı. Bu süvariler Yunan savaşlarında, MÖ 424’de Delium Savaşı’ndaki Theban zaferinde de gösterdikleri üzere başarısızlık gösteren birlikler değillerdi ancak bu zamana kadar gerektiği şekilde kullanılmamış ve sayıları büyük etki göstermelerine yetmeyecek kadar az tutulmuştur. Genellikle metal bir başlık ve dizlerine kadar uzanan göğüs zırhları giyen bu birimler uzun bir kılıç ve hem süvari mızrağı, hem de cirit olarak kullanılabilen bir mızrak kuşanırlardı. Ancak zamanında Yunanlar tarafından kullanılmayan eyer ve üzengilerinin olmayışı, at sırtından indirilmelerini nispeten kolay hale getiriyordu.
Unit Name Bosphoroi Hippeis |
Main Unit Key Bos_Cav |
Land Unit Key Bos_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 100 |
Category Süvari |
Class Yakın Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 2031 |
Yetiştirme Maliyeti 2031 |
Bakım Masrafı 406 |
Yakın Muh. Saldırısı 34 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 9 |
├ Yakın Muharebe E.P. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 1 |
├ Fillere Karşı Bonus 1 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 28 |
57 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield cshield3 |
└ Kalkan Savunması 31 |
16 |
├ Zırh carm8 |
├ Armour Defence 16 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_vh |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Taban Moral 60 |
Kabiliyetler
Bosphoroi Hippeis- Arena - Hızlı Marş
- Hareketli Kargı
Birim hareketli bir kargı şeklindeki saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması
Özellikler
- Hareket Esnası Ateş
Bu birim at üstündeyken ve hareket ederken atış yapabilir. - Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Soğuk Direnci
Bu birim karda daha yavaş yorulur.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- İyi moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer |